Aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous retrouver pour un sujet très différent de mes habituels Let’s Play Master System, puisque je vous propose une rencontre avec Tony Beaudet, un dévoreur de bitume virtuel, qui a tout simplement pulvérisé les compteurs du jeu Hang-On sur Master System !
Hang-On sur Master System
Pour ceux qui débarqueraient d’une lointaine planète située en dehors de notre système solaire, Hang-On est un jeu de course de moto en contre-la-montre, développé et édité par SEGA en 1985 sur borne d’arcade et sur Master System.
Le record de Tony a été homologué par Twin Galaxies dans la catégorie EMU – PAL – POINT – LEVEL1.
Et autant dire que notre pilote virtuel ne rigole pas, on parle de pas moins de : 54 loops d’affilée, 1088 km parcourus, d’un score phénoménal de 6 461 920 points, et d’un run de 5 h 10 mn non stop… rien qu’ça !
Retrouvez le classement de toutes les catégories sur ce jeu ici : Twin Galaxies
Mais laissons plutôt Tony nous parler de tout ça !
– La mythique borne dédiée de Hang-On… classique !
JEFF ORANI : Salut Tony,
Nous nous sommes rencontrés il y a quelques mois sur le groupe Facebook « Les passionné(e)s de la Master System », sur lequel tu avais créé un événement dont le but était de faire le plus gros score sur le jeu Hang-On.
Quelques personnes se sont prises au jeu, les premiers scores sont à tomber, et là… on a tous halluciné !
Te souviens-tu de cet événement, et accessoirement, te souviens-tu de ton score ?
TONY BEAUDET : Salut, Jeff,
Oui, je me souviens très bien de ce concours, je l’avais organisé un peu à l’arrache avec l’aide des admins de la page.
J’avais décidé de l’organiser dans un délire sympa et convivial, mais aussi dans un autre but non avoué… de voir le niveau des autres participants pour me situer un peu, car honnêtement, j’avais moi-même été le 1ᵉʳ surpris par mon score.
En fait, ça faisait une trentaine d’années que je n’y avais pas rejoué !
Il y a environ 2 ans, j’avais fait une partie comme ça, en souvenir du bon vieux temps, et j’avais fait un score de 2 millions avant d’interrompre la partie faute de temps… une partie qui avait duré, disons, 1 h 30 mn, sachant que, dans mon souvenir, une partie durait peut-être 20 mn max quand j’étais gamin (rires).
J’ai ensuite découvert la page « Les passionné(e)s de la Master System », puis j’ai organisé ce concours Hang-On où j’avais fait dans les 4 300 000 points de mémoire… ce coup-là, je n’étais pas limité par le temps.
Honnêtement, je pensais être battu et avoir de la concurrence, mais ça n’a pas vraiment été le cas finalement.
JEFF ORANI : C’est clair que tu n’as pas eu de réels concurrents sur ce coup !
Et pour cause… j’ai été déterrer les messages du concours, et voilà les chiffres que tu nous annonçais à l’époque :
Score : 5 205 210 points
Level 6, course 4
Total : 44 cours
4 h 15 mn de jeu.
C’était énorme… je me souviens avoir tout simplement halluciné !
– Photo du concours Facebook organisé par Tony.
TONY BEAUDET : Oui, c’est du gros score… Je ne le savais pas encore, mais c’était très proche du record mondial de l’époque !
JEFF ORANI : Et donc, tu dis n’avoir jamais retouché Hang-On en 30 ans… c’est encore plus hallucinant du coup !
C’est fou d’arriver à replonger dans un titre d’enfance avec tant d’engagement du jour au lendemain.
Comment expliques tu cet engouement et cette envie de renouer avec ce jeu après tant d’années ?
TONY BEAUDET : J’ai arrêté d’y jouer quand j’étais môme, après l’achat de ma Megadrive quand j’avais 13 ans, et j’y ai rejoué pour la 1re fois à 43 ans, par pur hasard.
Je me souvenais que j’aimais bien y jouer, mais, enfant, je n’avais pas les bases et connaissances en pilotage. Y rejouer adulte, de manière beaucoup plus réfléchie, a fait toute la différence… la partie n’en finissait pas !
Je trouvais ça trop facile alors que, dans mon souvenir, c’était plutôt dur… Puis, finalement, j’ai senti la magie opérer, le score qui gonflait encore et encore, je sentais qu’il se passait un truc !
JEFF ORANI : Attends, tu es en train de dire que tu n’es pas un joueur rétro à la base et que tu as établi un tel score simplement en voulant revivre un moment nostalgique ?
TONY BEAUDET : C’est exactement ça !
JEFF ORANI : Truc de fou !
TONY BEAUDET : Avant ça, je jouais plutôt à Trackmania, ou sur la PS4.
Finalement, Hang-On m’a remis dans le Rétrogaming, et je m’éclate bien plus au final.
C’est plus instinctif que des jeux modernes qui n’en finissent jamais, avec trop de boutons et de commandes à gérer… puis faut réfléchir sans arrêt, ce n’est même plus jouer au bout d’un moment…
JEFF ORANI : Je comprends parfaitement ton sentiment. J’ai moi-même de plus en plus de mal avec les jeux modernes pour les mêmes raisons !
– La Master System a eu droit à une version cartouche, et une version card.
TONY BEAUDET : À la base, je suivais la progression des consoles, sans jamais revenir en arrière. Jusqu’à la PS4 où, là… en essayant le multi de Call of Duty pour jouer online avec des potes, ça a fini par me saouler !!!!
Trop de boutons, trop de commandes, trop de détails à retenir… je n’y prenais pas de plaisir !
Pour enfoncer le clou, UFC 4 où il fallait faire des combinaisons de touches pour envoyer un simple coup de pied… là, ça m’a fini, marre, retour aux sources !
J’ai découvert « Romstation » qui m’a permis de renouer avec l’époque de l’enfance. En rétrogaming, il ne me restait que ma SEGA Master System avec tous mes jeux d’époque. Pour des questions de facilité, je jouais sur les émulateurs, mais ça m’a quand même donné envie de retrouver les supports et jeux d’origine.
Je me suis mis à faire les bourses Geek : j’ai racheté une Megadrive (que j’avais vendue pour passer à la Saturn), j’ai racheté une Saturn (car la mienne m’avait lâchée entre temps), puis j’ai racheté une PS1 et une PS2.
Finalement, maintenant, mon gaming ne dépasse pas la PS2, à part pour des simulations de racings, où mon côté compétiteur reprend le dessus pour poser mon nom dans des classements mondiaux sur des time-attacks… mais je n’ai pas du tout le même niveau que sur Hang-On.
JEFF ORANI : Tu parlais de Trackmania précédemment ; le jeu de course semble être ton style de prédilection, on dirait… Je me trompe ?
TONY BEAUDET : Oui, depuis toujours ! C’est mon style de jeu préféré, j’ai toujours été fan de sports mécaniques et de jeux de courses.
JEFF ORANI : C’est bizarre, je l’aurais parié (rires).
JEFF ORANI : Alors, je suis curieux de savoir quel type de joueur tu es en dehors de Hang-On ?
Est-ce que tu joues régulièrement ? Y a-t-il d’autres genres de jeux qui te passionnent… dis nous tout !
TONY BEAUDET : Je joue juste le week-end en général, le samedi soir et le dimanche après-midi, et j’y passe 5 h par jour à peu près.
En dehors de Hang-On, je passe mon temps sur des émulateurs 8 et 16 bits… Master System, Nes et Megadrive.
J’aime bien les vieux jeux de courses, mais aussi les jeux de tirs avec les pistolets sur écran cathodique.
J’aime bien aussi les vieux jeux de combats, de boxe, les top down shooters et les jeux de plateformes…
En moderne, j’aime beaucoup les Trackmania, pour le côté compétition/classement, j’aime aussi les simulations de racing… ce sont les seuls types de jeux que j’apprécie vraiment sur console moderne.
Après, franchement, en dehors de Hang-On et RC Grand Prix, je suis une buse ! Je suis plutôt moyen, voire très moyen… Par exemple, je n’ai jamais pu terminer un Shinobi, un Kung Fu Kid ou un Secret Command !
JEFF ORANI : Ah, mais c’est normal en même temps… ce sont des jeux très différents qui demandent un peu d’apprentissage, alors que Hang-On est plutôt basé sur les réflexes et l’instinct. Je pense que la majeure partie des joueurs qui ont fini Shinobi ne sont pas capables de faire 6 millions de points sur Hang-On… On ne peut pas maitriser tous les sujets (rires).
– Hang-On a été le premier jeu distribué en France avec la Master System !
JEFF ORANI : Revenons à Hang- On, justement. Suite aux nombreuses réactions concernant ton score sur le concours que tu avais organisé, tu t’es mis en tête d’aller voir les records officiels, c’est ça ?
TONY BEAUDET : Oui… ça a commencé par une recherche rapide sur Google. Je suis d’abord tombé sur des vidéos YouTube où plusieurs « high scores » étaient filmés ou enregistrés, et je me suis de suite rendu compte que j’avais le niveau pour m’attaquer à ces records.
D’ailleurs, c’est à ce moment-là que j’ai fait ta connaissance, je voulais que mon record soit aussi sur YouTube, mais je n’avais pas ma propre chaîne.
Comme je sais que tu as une chaîne YouTube dédiée à la Master System, SMS Addict, je t’avais contacté pour te demander si tu pouvais héberger mon record, si toutefois je le battais, et tu étais chaud bouillant !
Grand merci à toi, D’ailleurs.
Puis, en continuant mes recherches, j’ai découvert « Twin Galaxies », un organisme qui répertorie tous les records mondiaux officiels des jeux vidéo, qui sont en relation avec le Guinness Book of World Records d’ailleurs.
JEFF ORANI : Ah bah clairement que j’étais chaud même !
Le truc, c’est que tu ne voulais pas ouvrir une chaîne YouTube juste pour ça, et pour moi c’était une évidence qu’il fallait une vidéo en ligne pour concrétiser ce record… il fallait absolument immortaliser cet exploit !
Mais bon, moi, j’y suis pour rien… Sans toi, y a pas de records, faut pas l’oublier (rires) !
Concernant Twin Galaxies, il y a plusieurs catégories pour chaque jeu. Peux-tu nous parler des différentes catégories du jeu Hang-On et nous dire dans laquelle ta performance a été validée ?
TONY BEAUDET : Sur Hang-on, il y a 3 records différents : un record en partant de level 1, un autre en partant directement du level 2, puis enfin un 3ᵉ en partant du level 3.
Ce qui fait 3 records à faire en version PAL 50 Hz, puis la même chose en version NTSC 60 Hz… soit un total de 6 records, donc 6 catégories.
Et mon record est établi sur la version PAL en démarrant du level 1.
JEFF ORANI : Ils font aussi la différence entre les records établis sur la console d’origine ou sur émulateur, si je ne dis pas de bêtise ?
TONY BEAUDET : Tout à fait, d’ailleurs le mien est validé sur émulateur, car je ne sais pas trop comment faire pour enregistrer un record depuis ma console d’origine ; c’est beaucoup plus simple en passant par le PC.
J’aimerais tenter plus tard sur la console d’origine, mais ça limite à « PAL » uniquement… En émulation, je peux passer de PAL à NTSC sans problème.
JEFF ORANI : J’ai bien ma petite idée, mais quels sont tes prochains objectifs ?
TONY BEAUDET : Mes prochains objectifs ? Les 5 autres catégories !
Il y a aussi « RC Grand Prix » sur lequel je ferai officialiser mes records, car j’ai déjà battu les records inscrits sur Twin Galaxies, mais sans enregistrer ma session.
JEFF ORANI : RC Grand Prix… également sur Master System ?
TONY BEAUDET : Oui, sur Master System !
Au départ, je pensais juste à faire un record sur Hang-on, puis finalement j’envisage d’en faire 6, puis maintenant RC Grand Prix… je commence à me prendre au jeu ! (rires
Je pense qu’après, je fouinerai dans Twin Galaxies à la recherche d’autres records à battre… Je vais peut-être devoir m’ouvrir une chaîne YouTube, finalement… (rires)
JEFF ORANI : Si tu continues, ça va effectivement devenir nécessaire (rires) !
Et envisages-tu de t’ouvrir à d’autres plateformes, comme la NES, la Megadrive ou la Super Nintendo par exemple ?
TONY BEAUDET : Sûrement ! (rires)
Du coup, oui, je pense aller vers d’autres plateformes, déjà celles que tu cites, et pourquoi pas Atari, de la PS1, PS2…
JEFF ORANI : Avis aux recordmans de Twin Galaxies donc, vous avez un nouveau challenger bien motivé dans la partie. (rires
Merci sincèrement d’avoir accepté cette interview, Tony, et sache que je vais suivre de près tes prochaines performances, surtout sur Master System en ce qui me concerne, forcément.
Je te souhaite bon courage pour tous tes records à venir, qui seront nombreux, j’en suis certain, et à très bientôt !
TONY BEAUDET : Les records sont faits pour être battus et j’espère que les miens le seront !
C’est moi qui te remercie, Jeff !








