Les fans de Sega Master System ont de quoi se réjouir avec l’annonce du prochain titre de @badcomputer0, déjà derrière des homebrews modernes comme Frontier Force et Blast Arena. Son nouveau projet, Astro Climber, reprend l’esprit des platformers arcade classiques avec une touche contemporaine : 32 niveaux dans lesquels le joueur doit escalader une tour infestée d’ennemis et de pièges variés, des planchers instables aux convoyeurs qui compliquent la progression.
Pour aider le joueur à gravir ces hauteurs, un grappin est mis à disposition, permettant d’atteindre des plateformes autrement inaccessibles. Des bonus d’oxygène viennent compléter le gameplay, servant à la fois pour le score, la survie et l’acquisition de vies supplémentaires. « Je voulais créer un petit jeu arcade simple pour tester le défilement vertical », explique le développeur. « Le grappin rend les déplacements verticaux plus intéressants. Je me suis inspiré de Bionic Commando et d’Ice Climber pour la conception des ennemis. »
À l’origine, le projet devait tenir dans 32Kb, pour rappeler les anciennes Sega Card de la Master System et stimuler la créativité en limitant les fonctionnalités. Cependant, après avoir entendu la bande-son proposée par le musicien Love Penguin, @badcomputer0 a décidé d’augmenter la taille de la ROM pour accueillir la musique moderne et entraînante. « C’était la meilleure décision, les visuels simples auraient correspondu à une musique minimaliste, mais là le résultat est beaucoup plus vivant », précise le créateur.
Actuellement en phase de playtesting, le jeu bénéficie également d’un groupe de bénévoles chargés de traduire le manuel dans plusieurs langues. La sortie est programmée gratuitement sur itch.io le 20 octobre, pour célébrer le 40ᵉ anniversaire de la Sega Mark III au Japon. Dans le même temps, @badcomputer0 continue le développement de son autre projet, le shoot ‘em up Razing Core, dont la démo est déjà disponible et la sortie prévue pour l’année prochaine. Avec Astro Climber, la Master System reçoit un nouvel hommage qui allie gameplay rétro et créativité moderne.
I’ve tried to make it so that you can avoid each enemy in multiple ways, you can stun them, avoid, wait, or jump over for example. You just have to pick the right one in the chaos of the stage. #homebrew #mastersystem pic.twitter.com/xVAAq1N9je
— Adam (@badcomputer0) September 10, 2025
Source : Time Extension

