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Final Fight s’apprête à repousser les limites du combat sur Mega Drive

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le développeur brésilien Mauro Xavier continue de surprendre la communauté avec Final Fight MD, sa réinterprétation du classique de Capcom sur Mega Drive. Après avoir récemment introduit un mode trois joueurs, Xavier ne compte pas s’arrêter là et dévoile désormais une nouvelle fonctionnalité qui pourrait ravir les puristes.

Le mode baptisé « 1P+ » est exclusivement solo, mais il pousse le concept à l’extrême en affichant 7 ennemis à l’écran simultanément, contre 6 dans le mode deux joueurs traditionnel. Cette nouveauté permet de se rapprocher encore davantage de l’expérience arcade originale, réputée pour son chaos contrôlé et ses combats frénétiques.

Xavier admet que certains bugs graphiques restent visibles : « Certaines collisions ne sont pas parfaites, car je travaille encore sur l’algorithme pour gérer un grand nombre d’éléments à l’écran avec moins de latence », précise-t-il. Les sprites qui disparaissent représentent une limitation matérielle de la console, impossible à corriger, sauf en passant par un émulateur avec cette fonction désactivée.

Malgré ces contraintes techniques, la réaction des joueurs et passionnés a été très positive. Beaucoup saluent ce nouveau mode, soulignant qu’il rapproche le port Mega Drive de la richesse visuelle et de l’intensité de l’arcade originale, tout en offrant une expérience solo inédite pour les amateurs de beat’em up rétro.

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