Sega a publié de nouvelles informations sur S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl, attendu le 20 novembre 2025 sur PlayStation 5. L’éditeur détaille plusieurs créatures tapies dans la Zone, ce territoire interdit où rôdent bandes de survivants… et surtout des mutants d’une violence rare. L’univers, déjà dangereux dans les précédents épisodes, gagne ici en intensité avec l’arrivée de variantes plus agressives et imprévisibles.
La Zone abrite une faune métamorphosée allant d’animaux distordus à d’anciens humains modifiés par la radiation. On y retrouve le Bloodsucker capable de se rendre invisible, le Poltergeist qui projette objets et débris, ou encore les meutes de chiens mutants. Certains adversaires jouent sur des illusions comme le Pseudodog, d’autres misent sur la puissance brute, à l’image du Pseudogiant et de son onde de choc. Les habitants les plus redoutés restent toutefois le Contrôleur, qui manipule des zombies, et la Chimère, prédatrice ultime des territoires irradiés.
Le voyageur égaré dans ces terres hostiles devra aussi composer avec un arsenal varié mais fragile. Chaque arme possède ses propres caractéristiques de dégâts et de cadence, mais toutes se dégradent avec l’usage. Une maintenance régulière ou un changement d’équipement devient indispensable pour éviter les incidents en plein combat. L’exploration permet également de récupérer des plans, ouvrant la voie à des améliorations et modifications capables de transformer totalement une arme.
La survie dans S.T.A.L.K.E.R. 2 repose sur une tension permanente : surveiller la radiation, gérer les munitions, choisir ses affrontements et savoir quand fuir. Cette nouvelle présentation de Sega souligne l’ambition du titre et rappelle que, dans la Zone, chaque pas est une décision… et parfois la dernière.



















