La cérémonie des Indie Game Awards, organisée le 18 décembre 2025, a pris un tournant inattendu quelques jours après sa diffusion. Initialement couronné Jeu de l’année et Meilleur premier jeu, Clair Obscur: Expedition 33, développé par le studio Sandfall Interactive, a finalement été disqualifié par les organisateurs. En cause : l’utilisation confirmée de technologies d’intelligence artificielle générative dans le développement du jeu.
Dans un communiqué publié le samedi suivant l’événement, Six One Indie, à l’origine de la cérémonie, a expliqué que cette décision est intervenue après la clôture des votes et l’enregistrement de l’émission. L’équipe rappelle que les Indie Game Awards appliquent une politique très stricte concernant l’usage de l’IA générative, aussi bien lors des nominations que pendant la remise des prix.
Selon les organisateurs, lors de la soumission de Clair Obscur: Expedition 33, les représentants de Sandfall Interactive avaient assuré qu’aucune IA générative n’avait été utilisée. Or, le jour même de la première diffusion des Indie Game Awards 2025, le studio a confirmé publiquement le recours à ce type de technologie. Une révélation jugée incompatible avec le règlement, entraînant de facto la disqualification du titre.
Six One Indie a tenu à remercier la communauté pour sa patience et ses retours, soulignant que l’événement est porté par une petite équipe aux ambitions importantes. Les organisateurs insistent sur leur volonté de faire évoluer la cérémonie avec le soutien du public, tout en affirmant leur impatience de préparer l’édition 2026.
Suite à cette décision, les prix ont été réattribués aux finalistes arrivés seconds. Le trophée du Meilleur premier jeu revient désormais à Sorry We’re Closed, tandis que le prestigieux Jeu de l’année est attribué à Blue Prince. Une redistribution qui marque un précédent fort et relance le débat autour de la place de l’IA générative dans la création indépendante.

