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Le GF1 « Neptune » repoussé à l’année prochaine

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le lancement du GF1 « Neptune », console FPGA conçue pour recréer l’expérience Mega Drive / Genesis + 32X dans un seul et même boîtier — un rêve jamais concrétisé dans les années 90 — n’aura finalement pas lieu cette année. L’entreprise brésilienne GamesCare, en charge du projet, a annoncé un report afin de garantir une expérience plus stable et de meilleure qualité.

Dans un message adressé aux joueurs, GamesCare explique poursuivre le travail sur les différents cœurs d’émulation et sur l’interface logicielle, avec l’aide de membres de la communauté qui participent activement aux tests. Ces améliorations nécessitent du temps supplémentaire, d’où la décision de déplacer la sortie à l’année prochaine, dans l’objectif d’offrir un système plus robuste, évolutif et capable de durer dans le temps.

Le GF1 Neptune puise directement dans une histoire alternative de Sega. Au milieu des années 90, l’éditeur avait imaginé une console baptisée Neptune, combinant la Mega Drive et l’add-on 32X. L’idée était de proposer une entrée plus économique vers l’écosystème Sega, alors que la Saturn arrivait sur le marché et que le 32X peinait déjà à convaincre.

Malgré quelques maquettes montrées à la presse, le projet Neptune fut abandonné lorsque Sega choisit de concentrer ses efforts sur sa nouvelle console 32 bits. Trente ans plus tard, cette vision refait surface grâce au travail de passionnés, bien décidés à offrir une version moderne et fidèle de cette machine fantôme. L’attente se prolonge donc, mais le voyage dans cet univers rétro alternatif n’en sera que plus intrigant à suivre.

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