Bubble Bobble Sugar Dungeons a été testé sur PS5. Merci à l’éditeur.
Bubble Bobble Sugar Dungeons
Le nom Bubble Bobble évoque immédiatement des souvenirs d’arcade, d’amitié draconique et de bulles arc-en-ciel. Sorti en 1986, le classique de Taito a marqué une génération, grâce à un gameplay simple, malin et terriblement accrocheur.
Depuis, la franchise a continué à faire son petit chemin, revenant régulièrement sur différentes plateformes. Aujourd’hui, Bubble Bobble Sugar Dungeons débarque sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PC, avec une proposition étonnante : reprendre l’univers culte… mais en version roguelike, écran par écran, où une seule erreur peut vous renvoyer au début de l’aventure.
Ça sonne sucré, mais ça tape fort dans les oreilles !
Les musiques reprennent l’âme enjouée de la série : des mélodies pétillantes, très arcade, qui donnent l’impression d’avancer dans un monde de bonbons en pleine fête foraine. L’ambiance sonore reste légère et adorable, avec des bruitages immédiatement reconnaissables.
Toutefois, les compositions tournent vite en boucle, et après plusieurs tentatives ratées, la répétition finit par perdre un peu de sa magie.
Graphismes colorés, déco qui claque l’œil
La direction artistique est fidèle à l’esprit de la licence : personnages tout en rondeurs, couleurs éclatantes et décors 2,5D aussi mignons qu’un paquet de marshmallows.
La modernisation de Bub et Bob fonctionne bien, même si elle divise parfois les anciens fans. On aurait adoré davantage de variété dans les environnements, car les salles finissent par se ressembler à force de relancer les mêmes donjons.
Animation énergique, rythme arcade en continu
Les déplacements et les sauts sont fluides, les bulles partent avec un bel éclat, et le tempo des niveaux rappelle les sensations de la borne d’arcade.
Là où ça s’essouffle, c’est dans la génération procédurale : on retombe trop souvent sur des schémas de salles déjà vus, avec les mêmes ennemis positionnés au même endroit. La surprise, essentielle dans un roguelike, s’évapore un peu trop vite.
Manette en main, ça répond bien… jusqu’au faux pas
Un bouton, une bulle. Simple, efficace, instantané. La maniabilité est toujours aussi intuitive que dans les plus belles années de Bub et Bob. Mais… une seule collision et c’est la fin du run.
La punition est parfois brutale, surtout face à des niveaux qui demandent une précision chirurgicale. Entre deux tentatives, on échange du loot contre des améliorations permanentes, mais le système manque de clarté : l’inventaire est mal mis en valeur et les objectifs sentent la corvée plus que le challenge amusant.
Intérêt : la nostalgie fait tout… mais pas assez longtemps
Il y a du plaisir au début, quand on découvre comment atteindre les sorties alternatives, comment chaque étage peut cacher un embranchement différent. L’idée fonctionne. Le concept aussi. Mais à force d’enchaîner les essais quasi identiques, la lassitude s’installe vite. L’envie de progresser se heurte à un grind très long pour peu de récompenses.
Heureusement, le bonus Bubble Symphony inclus dans l’achat apporte un joli rayon de soleil rétro. Ce classique des années 90, longtemps difficile à retrouver ailleurs, pourra suffire à convaincre les amoureux de l’arcade d’investir.






