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Super Cooks arrive sur Nintendo Switch

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Les amateurs de rétro et de curiosités vidéoludiques vont être servis : D4 Enterprise s’apprête à lancer Super Cooks sur Nintendo Switch le 26 février 2026, dans le cadre de sa série EGGCONSOLE qui remet au goût du jour d’anciens titres MSX2 souvent oubliés. Ce jeu d’action-RPG signé Compile, le studio derrière le célèbre Puyo Puyo, n’était jamais sorti en dehors du Japon, et cette réédition promet une expérience à la fois décalée et fidèle à l’original.

Initialement paru en 1989 dans le magazine-disque Disc Station Special 2, Super Cooks propose un gameplay inspiré de Shin Maoh Golvelius (1988), mais avec un twist culinaire. On y incarne un chef amateur qui doit apprendre à cuisiner pour séduire son amour, plutôt qu’un héros sauvant une princesse. L’exploration alterne entre vue du dessus dans le monde extérieur et défilement latéral dans les donjons, un classique du style action-RPG de l’époque.

L’originalité du titre tient aussi à ses ennemis et armes : au lieu de trolls ou de serpents, le joueur affronte des plats animés, et remplace épées et haches par couteaux de cuisine, poêles et salières. Des PNJ originaux enrichissent l’aventure, comme une vieille dame vendant potions et livres de recettes, ou un Père Noël fournissant des indices pour découvrir les secrets cachés.

Comme les autres titres EGGCONSOLE, Super Cooks conserve son texte japonais, mais un guide en anglais est inclus pour faciliter la prise en main. Cette sortie s’adresse autant aux collectionneurs qu’aux curieux désireux de découvrir un pan méconnu de l’histoire de Compile, avec un humour et une créativité qui n’ont pas pris une ride.

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