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TEST : Farming Simulator 17 – Quand la campagne devient un terrain de jeu géant

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Souvent moquée par certains joueurs, la série Farming Simulator s’est pourtant imposée comme une véritable machine à succès. Développée par Giants Software et éditée par Focus Home Interactive, la simulation agricole attire depuis des années une communaolàpm)ùuté fidèle, particulièrement sur PC. Les premiers épisodes étaient d’ailleurs exclusivement réservés aux ordinateurs, avant que la licence ne débarque progressivement sur consoles.

Les débuts sur PlayStation et Xbox n’ont pas toujours été simples. Interface peu adaptée, technique parfois fragile : la transition vers les consoles demandait encore du travail. Mais avec Farming Simulator 17, sorti en octobre 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, les développeurs fmranchissent un cap important. Plus complet, plus accessible et surtout plus riche en contenu, cet épisode marque une étape majeure pour la série.

Les mods débarquent enfin sur consoles

Pendant longtemps, les mods étaient l’un des privilèges des joueurs PC. Ces modifications créées par la communauté permettent d’ajouter du contenu supplémentaire : nouveaux véhicules, outils agricoles, cartes inédites ou encore améliorations diverses.

Avec Farming Simulator 17, cette fonctionnalité arrive enfin sur consoles. Une petite révolution pour les joueurs PlayStation 4 et Xbox One qui peuvent désormais profiter de contenus créés par la communauté.

Le système est extrêmement simple à utiliser. Depuis le menu principal, un onglet dédié aux mods permet d’accéder à un catalogue régulièrement mis à jour. Les contenus sont classés dans différentes catégories : les plus téléchargés, les plus récents ou encore les meilleurs mods. Quelques secondes suffisent pour télécharger et installer un nouvel équipement.

L’intérêt est évident : le jeu s’enrichit constamment sans coût supplémentaire. De nouveaux tracteurs, remorques, outils agricoles ou même des éléments de gameplay peuvent ainsi apparaître au fil du temps. Pour un jeu dont la durée de vie était déjà considérable, cette ouverture aux mods augmente encore davantage son potentiel.

Goldcrest Valley, une immense carte américaine

Pour cet épisode, les développeurs introduisent une nouvelle carte baptisée Goldcrest Valley, située aux États-Unis. L’environnement offre un terrain de jeu gigantesque avec des champs à perte de vue, des forêts denses, une petite ville et plusieurs points d’eau.

La carte propose suffisamment d’espace pour passer des dizaines d’heures à gérer son exploitation agricole. Labourer les champs, récolter les cultures, s’occuper du bétail ou partir couper du bois : les activités ne manquent pas.

On regrette toutefois un environnement parfois un peu trop calme. La présence de piétons, de véhicules civils ou d’une activité plus marquée aurait donné davantage de vie à cet univers rural.

De nouvelles options pour personnaliser son exploitation

Parmi les nouveautés de Farming Simulator 17, on note la possibilité de choisir un avatar masculin ou féminin et de personnaliser certains éléments vestimentaires. Un ajout simple mais appréciable, qui rend l’expérience un peu plus personnelle.

Le jeu propose également trois niveaux de difficulté dès le départ : facile, normal et difficile. Les débutants peuvent ainsi découvrir les bases de la simulation tandis que les joueurs expérimentés devront gérer leurs finances avec beaucoup plus de rigueur.

Une nouveauté particulièrement bienvenue fait également son apparition : la location de véhicules. Dans les précédents épisodes, acheter un nouveau tracteur représentait souvent un investissement colossal. Désormais, il est possible de louer un équipement pour une durée limitée. Cela permet de tester du matériel plus performant sans ruiner immédiatement son exploitation.

Une ambiance sonore enfin plus vivante

Les précédents épisodes consoles souffraient d’un manque d’ambiance sonore. Hormis le bruit des moteurs et des machines agricoles, l’univers restait assez silencieux.

Farming Simulator 17 corrige ce défaut avec l’arrivée d’une radio intégrée. Quatre stations différentes sont disponibles, proposant des styles variés allant de la country au rock, en passant par la pop.

Ce détail peut sembler anecdotique, mais il apporte une touche de vie bienvenue lors des longues sessions de travail dans les champs.

Un arsenal impressionnant de machines agricoles

L’un des gros points forts de la série reste évidemment son impressionnante collection de machines agricoles. Farming Simulator 17 ne déroge pas à la règle avec plus de 250 véhicules officiels issus de 75 constructeurs différents.

Parmi les marques présentes, on retrouve notamment Challenger, Fendt, Massey Ferguson ou encore Valtra. Les amateurs de machines agricoles apprécieront le niveau de fidélité des modèles.

Les joueurs peuvent également personnaliser leurs tracteurs, modifier les moteurs, choisir différents types de roues ou même changer la couleur des véhicules. Un détail qui renforce l’immersion et permet de créer une exploitation unique.

Élevage, agriculture ou sylviculture : à chacun son métier

L’un des atouts majeurs de Farming Simulator 17 réside dans la liberté qu’il offre aux joueurs. Plusieurs orientations sont possibles pour développer son exploitation.

Les amateurs d’élevage pourront s’occuper de vaches, cochons, moutons ou poules. Les joueurs préférant travailler la terre pourront se concentrer sur la gestion des cultures, entre labourage, semis et récolte.

Depuis l’épisode précédent, la sylviculture fait également partie du jeu. Les joueurs peuvent exploiter les forêts, couper des arbres avec une simple tronçonneuse ou utiliser des machines industrielles capables d’abattre un tronc en quelques secondes.

Cette diversité d’activités permet de construire son exploitation selon son propre style de jeu.

Une intelligence artificielle encore perfectible

Tout n’est cependant pas parfait. Le jeu permet de recruter des ouvriers pour automatiser certaines tâches, mais leur intelligence artificielle laisse encore à désirer.

Il n’est pas rare de voir un employé bloqué contre un obstacle ou incapable de terminer correctement une tâche. Un problème déjà présent dans les épisodes précédents et qui aurait mérité une amélioration plus significative.

Pour compenser, le jeu propose un mode multijoueur permettant de gérer une exploitation agricole avec d’autres joueurs.

Des machines superbes mais une technique encore perfectible

Visuellement, Farming Simulator 17 se distingue surtout par la qualité de ses modélisations de véhicules. Les tracteurs et les machines agricoles sont reproduits avec un niveau de détail impressionnant, notamment dans les cockpits.

En revanche, les environnements restent plus modestes. Les effets de particules, les traces de pneus ou encore certaines textures pourraient être améliorés pour renforcer l’immersion.

Sur le plan technique, les performances sont globalement plus stables que dans les anciens épisodes consoles, même si quelques baisses de framerate, du clipping et de l’aliasing apparaissent encore par moments. L’interface et la caméra mériteraient également quelques ajustements pour mieux s’adapter aux consoles.

AVIS DE LA REDAC

Avec Farming Simulator 17, la série franchit un cap important sur consoles. L’arrivée des mods, la présence d’une radio, la location de véhicules et l’immense quantité de machines officielles renforcent encore la richesse de cette simulation agricole. Malgré quelques défauts techniques et une intelligence artificielle perfectible, cet épisode reste le plus complet jamais proposé dans la série à cette époque. Une expérience exigeante mais particulièrement addictive pour tous ceux qui rêvent de bâtir leur propre empire agricole.

CONCLUSION DU SCHMURZ

Son
78
%
Graphisme
85
%
Animation
95
%
Maniabilité
72
%
Interet
70
%
Son
78
%
Graphisme
85
%
Animation
95
%
Maniabilité
72
%
Interet
70
%
LES PLUS
  • L’arrivée des mods sur consoles
  • Plus de 250 véhicules officiels et 75 constructeurs
  • Une carte immense avec énormément d’activités
  • La location de véhicules très pratique
  • Une durée de vie quasiment sans limite
LES MOINS
  • IA des ouvriers encore capricieuse
  • Quelques soucis techniques (aliasing, clipping)
  • Des environnements parfois un peu vides
  • Interface et caméra pas toujours adaptées aux consoles
80
%
OH QUE OUI !

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