Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, s’est exprimé dans une interview accordée à Bloomberg pour clarifier la stratégie de lancement de Grand Theft Auto VI. Le dirigeant a confirmé que la version PC ne sortira pas en même temps que les éditions consoles, une décision assumée par l’éditeur et le studio Rockstar Games.
Selon lui, la logique repose avant tout sur la répartition du public. Zelnick rappelle qu’en 2007, le PC représentait environ 5 % des ventes pour la série NBA 2K, contre une part désormais beaucoup plus importante, pouvant atteindre 45 à 50 % sur certains titres récents. Malgré cette évolution, il estime que les consoles restent la plateforme prioritaire pour toucher le cœur du public lors des lancements majeurs.
Le dirigeant explique ainsi que les sorties de Rockstar Games commencent systématiquement sur consoles afin de “servir en premier le joueur principal”. Selon lui, c’est cette audience initiale qui définit la réception globale d’un jeu de cette envergure, avant une éventuelle ouverture vers d’autres plateformes.
Zelnick a également tenu à préciser que cette stratégie n’est pas liée à un quelconque accord marketing avec PlayStation, écartant l’idée d’une exclusivité déguisée. Il rappelle que cette approche est historique chez Rockstar, qui privilégie depuis longtemps les sorties consoles avant les versions PC.
Grand Theft Auto VI est actuellement prévu pour une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 19 novembre, tandis qu’une version PC interviendra ultérieurement, sans date officielle annoncée pour le moment.

