Après près de vingt ans d’absence pour un épisode inédit, Activision et Toys for Bob ont officialisé Spyro: A Realm Beyond lors du Summer Game Fest 2026. Développé par le studio à l’origine de Spyro Reignited Trilogy et Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ce nouvel opus arrivera au printemps 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC ainsi que dans le Xbox Game Pass dès son lancement.
Cette nouvelle aventure entraînera Spyro dans un royaume totalement inédit. Alors qu’il cherche un moyen de rentrer chez lui, le célèbre dragon violet se retrouve confronté à une armée d’envahisseurs baptisée les Scavs. Pour sauver ce monde menacé, il devra nouer de nouvelles alliances et partir à la découverte de vastes environnements conçus pour encourager l’exploration. Fidèle à l’esprit de la série, le jeu promet des paysages colorés, des trésors cachés et de nombreux secrets à dénicher.
La grande nouveauté de Spyro: A Realm Beyond réside dans son système de déplacement. Pour la première fois dans la série, Spyro pourra voler librement. Fini les simples phases de plané ou les niveaux dédiés au vol : le dragon pourra désormais s’élancer dans les airs à tout moment, enchaîner montées, piqués, virages serrés et longues traversées aériennes. Les développeurs expliquent avoir entièrement construit le monde autour de cette nouvelle mécanique afin d’offrir une sensation de liberté inédite.
Les fans retrouveront également Tom Kenny, la voix emblématique de Spyro depuis de nombreuses années. Selon Paul Yan, directeur du studio Toys for Bob, l’équipe a souhaité conserver l’identité du personnage tout en lui offrant une évolution naturelle. Son design a été légèrement retravaillé, notamment avec des ailes plus imposantes pour accompagner les nouvelles possibilités de vol, tout en restant fidèle au héros que les joueurs connaissent depuis les premiers épisodes.
Présenté comme le début d’une nouvelle ère pour la licence, Spyro: A Realm Beyond ambitionne de séduire aussi bien les nostalgiques que les nouveaux joueurs. Avec son univers inédit, son exploration enrichie et son système de vol intégral, ce quatrième épisode principal entend faire prendre un nouvel envol à l’une des mascottes les plus emblématiques du jeu vidéo.

