Gameplay Group et PM Studios viennent d’annoncer un petit contretemps pour Avatar Legends: The Fighting Game. Alors que le jeu doit sortir aujourd’hui sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam, la version Xbox Series X|S est finalement repoussée au 3 septembre 2026.
Cette décision fait suite à des « circonstances imprévues » concernant une fonctionnalité backend. Les équipes indiquent travailler activement sur le problème afin de proposer une expérience aussi complète que possible sur la console de Microsoft. Les joueurs ayant déjà précommandé la version Xbox n’ont aucune démarche à effectuer : leur précommande reste active et ne sera pas annulée.
Du côté de la Nintendo Switch, quelques limitations seront également présentes au lancement. La console accueillera uniquement l’édition Standard, tandis que le cross-play avec les autres plateformes et les langues supplémentaires à l’anglais ne seront pas disponibles dans un premier temps. Les développeurs prévoient toutefois d’ajouter ces fonctionnalités ultérieurement, ainsi que la possibilité de passer à l’édition Deluxe.
Pour le reste, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC conservent donc leur date de sortie initiale. Les développeurs assurent vouloir finaliser les différents éléments techniques avant de permettre aux joueurs Xbox de rejoindre à leur tour les affrontements inspirés de l’univers d’Avatar. Une attente supplémentaire de quelques semaines pour les joueurs Xbox, donc, mais sans annulation des précommandes déjà effectuées.
