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Fatal Fury: City of the Wolves lance sa saison 3 le 23 juillet

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SNK a officiellement annoncé le lancement de la saison 3 de Fatal Fury: City of the Wolves, attendu pour le 23 juillet 2026. Baptisée Destined for Revenge, cette nouvelle saison succède à Legends Unleashed et promet de faire souffler un vent de vengeance sur les rues de South Town. Au programme, des mises à jour mensuelles comprenant l’arrivée de nouveaux combattants, de stages inédits et plusieurs surprises qui viendront enrichir l’expérience compétitive du jeu.

Durant les six prochains mois, un nouveau personnage rejoindra le roster chaque mois. Les hostilités débuteront dès le mois de juillet avec le retour de Rick Strowd, suivi par Duck King en août et Kim Kaphwan en septembre. Deux mystérieux combattants feront leur apparition en octobre et en décembre, tandis que Laocorn viendra compléter cette première vague de contenus au mois de novembre. SNK semble ainsi vouloir maintenir un rythme soutenu afin de renouveler régulièrement les affrontements en ligne.

Le Season Pass 3 est d’ores et déjà proposé sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC (via Steam et l’Epic Games Store) au prix de 19,99 dollars, soit environ 19,99 euros. Les nouveaux venus pourront quant à eux se tourner vers l’édition Fatal Fury: City of the Wolves Revenge Edition, commercialisée au prix de 49,99 dollars (environ 49,99 euros) et regroupant le jeu de base ainsi que l’intégralité des trois Season Pass disponibles à ce jour.

Avec cette troisième saison, SNK confirme une nouvelle fois son ambition de faire de Fatal Fury: City of the Wolves un incontournable du versus fighting moderne. L’éditeur japonais en profite également pour annoncer que l’ensemble des personnages additionnels des précédentes saisons sont désormais disponibles à l’achat individuel, permettant ainsi aux joueurs de personnaliser leur expérience sans nécessairement investir dans les différents Season Pass.

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