Les fans de Dreamcast ont bien failli sortir les manettes et préparer la fête. Une vidéo publiée récemment par TheSegaGuru annonçait en effet que le très attendu portage non officiel de Sonic Mania était enfin disponible. Après des années de développement, le titre semblait donc prêt à débarquer sur la console de SEGA. Sauf que… petit problème : ce n’est pas encore le cas !
Le projet est développé par SonicFreak94, Falco Girgis et Jnmartin, et fait parler de lui depuis 2024. Dans sa vidéo, TheSegaGuru se montrait particulièrement enthousiaste, qualifiant le travail réalisé de véritablement incroyable et affirmant que le portage était terminé. Une annonce forcément réjouissante pour les amateurs de bidouilles rétro, surtout quand on sait que faire tourner Sonic Mania correctement sur Dreamcast n’est pas exactement l’équivalent de brancher une Mega Drive et d’appuyer sur Start.
Rapidement, les développeurs ont toutefois apporté une petite précision. Le portage est effectivement fonctionnel, mais les fichiers nécessaires à une véritable sortie publique n’ont pas encore été préparés. SonicFreak94 a expliqué que les instructions de compilation et les éléments de distribution n’étaient pas à jour, notamment en raison de problèmes personnels. Résultat : le projet est techniquement arrivé à destination, mais le camion de livraison n’est pas encore passé.
Pour le moment, le GitHub du projet contient surtout les instructions permettant de compiler le jeu pour différentes plateformes comme Windows, Linux, Nintendo Switch ou Android. La version Dreamcast n’est donc pas encore proposée sous une forme directement exploitable par le public. Il faudra encore patienter avant de pouvoir faire tourner officiellement cette version maison sur la petite machine blanche de SEGA.
Et ce portage est particulièrement intéressant puisqu’il ne se contente pas de faire fonctionner les niveaux classiques. L’équipe a également réussi à intégrer les niveaux bonus en 3D, qui avaient posé de sérieux problèmes techniques. Les développeurs avaient notamment dû trouver une solution spécifique pour contourner certaines limitations du matériel Dreamcast. Rien que pour ça, le projet mérite déjà un gros coup de chapeau.
Comme pour les autres portages issus de projets de décompilation, il ne s’agit évidemment pas de fournir gratuitement les données originales du jeu. Les joueurs devront disposer de leur propre copie légale de Sonic Mania afin de récupérer les fichiers nécessaires. Les développeurs rappellent d’ailleurs que le projet n’a absolument pas vocation à servir au piratage et qu’il n’existerait pas sans le travail réalisé à l’origine par SEGA, Headcannon et Evening Star.
Alors oui, Sonic Mania tourne bien sur Dreamcast, et le projet semble avoir atteint un stade particulièrement avancé. Mais non, vous ne pouvez pas encore récupérer une version prête à l’emploi et lancer une partie ce soir. La bonne nouvelle, c’est que le plus gros du boulot semble désormais derrière l’équipe. La mauvaise, c’est qu’il va encore falloir patienter un peu avant de voir Sonic reprendre du service sur la console 128 bits de SEGA. Le hérisson est presque arrivé… mais il cherche encore ses clés.
PSA: Mania for Dreamcast has *NOT* been released yet. it is functionally there, but we have not prepped up to date build instructions or release materials. I’ve got work + health issues to deal with right now, so it might be a little while before it’s released for real!
— Michael Fadely (@SonicFreak94) July 28, 2026
