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Capcom atteint les 128 jeux millionnaires

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Capcom réalise décidément une année 2026 particulièrement impressionnante. Entre les excellents résultats de Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection et Pragmata, l’éditeur japonais enchaîne les succès et confirme une nouvelle fois la solidité de son catalogue. Et la suite s’annonce tout aussi chargée avec Onimusha: Way of the Sword prévu en septembre 2026, l’extension majeure Ascendance pour Monster Hunter Wilds, puis le très attendu Resident Evil Veronica en 2027.

Les derniers résultats financiers permettent surtout de mettre à jour la liste des jeux Platinum, qui regroupe les productions de Capcom ayant dépassé le million d’exemplaires vendus. Et le compteur atteint désormais 128 jeux millionnaires. Les chiffres du deuxième trimestre de l’exercice 2026, couvrant la période du 31 mars au 30 juin, ont notamment permis de constater de très belles progressions pour plusieurs épisodes de Resident Evil.

Le plus gros bond concerne Resident Evil 4 Remake, qui a écoulé 2,4 millions d’exemplaires supplémentaires. Resident Evil 2 Remake n’est pas en reste avec 1,4 million de ventes additionnelles, tandis que Resident Evil 3 Remake progresse de 1,2 million. Des performances impressionnantes pour des jeux qui ne sont pourtant plus des nouveautés, et qui démontrent l’incroyable capacité de Capcom à faire vivre ses productions sur le long terme.

Et pendant que les anciens continuent de se vendre, les nouveaux venus ne sont pas là pour faire de la figuration. Sorti le 17 avril 2026, Pragmata a déjà atteint environ 2,5 millions d’exemplaires vendus. Une performance qui permet au jeu de rejoindre rapidement le cercle des millionnaires de Capcom et confirme l’accueil commercial particulièrement favorable réservé au titre.

Au sommet du classement, on retrouve toujours des poids lourds de l’éditeur. Monster Hunter World: Iceborne Master Edition domine avec 22,40 millions d’exemplaires, devant Resident Evil 2 Remake avec 19,70 millions et Monster Hunter Rise, qui atteint 19,30 millions. Trois chiffres qui illustrent parfaitement le poids des deux grandes franchises dans les résultats de Capcom.

Même les jeux les plus modestes du catalogue continuent toutefois de franchir la fameuse barre symbolique du million. Devil May Cry 3 Special Edition, sorti en 2006, atteint ainsi 1 million, tout comme Street Fighter Alpha 3, arrivé en 1998. Final Fight 2, lancé en 1993, fait légèrement mieux avec 1,03 million d’exemplaires.

Avec 128 jeux ayant dépassé le million, Capcom dispose donc d’un catalogue particulièrement solide, capable de générer des ventes pendant plusieurs générations. Entre ses remakes, ses nouvelles licences et ses grandes séries historiques, l’éditeur semble avoir trouvé une recette plutôt efficace : ressortir les classiques, créer de nouveaux succès et laisser le temps faire son travail. Et avec Onimusha, Monster Hunter Wilds et Resident Evil dans les starting-blocks, le compteur risque encore de grimper rapidement.

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