Close

Login

Close

Register

Close

Lost Password

Nvidia dévoile les performances de son DLSS 5

Après plusieurs jours de fuites et de discussions enflammées, Nvidia passe enfin aux choses sérieuses. Le constructeur a confirmé l’arrivée officielle du DLSS 5, prévue pour le jeudi 3 septembre 2026, avec une compatibilité réservée dans un premier temps aux cartes graphiques GeForce RTX 50. La technologie sera également proposée via GeForce NOW.

Pour cette première démonstration grandeur nature, c’est NBA 2K27 qui sert de cobaye. Le DLSS 5 ne cherche pas uniquement à booster le nombre d’images par seconde : son objectif est surtout de retravailler l’éclairage et les détails de l’image grâce à des techniques d’intelligence artificielle. Nvidia précise toutefois que les développeurs garderont la main sur les modifications appliquées à leurs jeux.

Et forcément, la petite ligne qui fait tousser est celle concernant les performances. D’après Nvidia, l’activation du DLSS 5 peut entraîner une baisse de 50 à 60 % des performances. Un sacré prix à payer pour obtenir une image plus travaillée, même si les cartes les plus puissantes disposent encore d’une sacrée marge.

Sur NBA 2K27, une RTX 5090 peut ainsi atteindre jusqu’à 370 images par seconde en 4K, avec les réglages Ultra et le ray tracing activé. En 1440p, le compteur grimpe jusqu’à 590 images par seconde. Nvidia a également publié des comparatifs couvrant différentes cartes, de la RTX 5060 à la RTX 5090, ainsi que plusieurs résolutions allant du 1080p à la 4K.

Reste maintenant à voir si le DLSS 5 réussira à convaincre les joueurs au-delà des traditionnels graphiques de performances. Car si l’idée de pousser encore plus loin la qualité visuelle grâce à l’IA est séduisante, sacrifier jusqu’à 60 % de performances pour obtenir une image plus jolie risque forcément de faire débat.

Nvidia prévoit déjà d’annoncer de nouveaux jeux compatibles dans les prochaines semaines et les prochains mois. Autrement dit, le véritable match du DLSS 5 ne fait que commencer.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Nos dernieres actus

nos dernieres actus