Le transfert de PHYSINT de PlayStation vers Xbox continue de faire parler, et cette fois, c’est le montant supposé de l’opération qui fait débat. Après une première information évoquant un budget de près de 400 millions de dollars, plusieurs sources sont venues remettre sérieusement en question cette somme.
L’origine de cette estimation remonte à The Game Business, qui avait rapporté qu’un montant d’environ 400 millions de dollars circulait autour du projet de Hideo Kojima. Une somme particulièrement élevée pour ce futur jeu d’action et d’espionnage développé par Kojima Productions. Mais selon Jason Schreier, ce chiffre ne correspondrait pas à ce que Xbox aurait effectivement accepté de payer.
Le journaliste de Bloomberg a expliqué qu’il existait plusieurs montants différents autour de PHYSINT : celui prévu dans l’accord initial avec PlayStation, les différentes estimations du budget au fil du développement, les chiffres évoqués pendant les négociations ou encore le coût potentiel avec certains acteurs de premier plan. D’après une source disposant d’informations directes côté Xbox, Microsoft aurait finalement signé le projet pour un montant nettement inférieur à 400 millions de dollars.
Jez Corden, de Windows Central, rapporte de son côté des informations similaires. Ses sources, qui auraient eu accès aux contrats, évoquent également une somme largement inférieure au fameux chiffre de 400 millions. Christopher Dring, à l’origine du premier rapport, a lui-même précisé depuis que Microsoft paierait finalement « beaucoup moins » que ce montant. Le budget réel de PHYSINT reste donc impossible à déterminer avec précision pour le moment.
L’accord conclu entre Xbox et Kojima Productions ne se limiterait d’ailleurs pas au jeu vidéo. Selon les informations rapportées par Windows Central, Microsoft aurait également obtenu des droits liés à de potentielles adaptations cinématographiques et télévisées de la licence. Le partenariat comprendrait aussi de meilleures conditions autour de OD, le projet horrifique développé par Kojima Productions en collaboration avec Xbox.
Pour rappel, PHYSINT avait été annoncé à l’origine avec PlayStation, avant que Sony ne décide de se retirer du projet. Xbox a ensuite récupéré les droits de publication en septembre 2026, permettant à Kojima Productions de poursuivre cette nouvelle aventure dans le registre de l’action-espionnage.
Une chose est donc désormais claire : les 400 millions de dollars souvent cités ne peuvent pas être présentés comme le montant payé par Xbox. Entre le précédent accord avec PlayStation, les différentes projections budgétaires et le nouveau contrat signé avec Microsoft, plusieurs chiffres circulent autour du projet. Pour connaître le coût réel de PHYSINT, il faudra encore patienter.

