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680 dollars de mémoire et de stockage : la PS6 face à une facture salée

La prochaine génération de consoles pourrait coûter cher à produire. Selon l’insider KeplerL2, la mémoire vive (RAM) et le stockage SSD de la future PlayStation 6 représenteraient déjà plus de 680 dollars par machine. Une estimation qui, si elle se confirme, met en lumière le poids grandissant des composants dans la conception des consoles.

« RAM + NAND alone is over $680 », affirme l’informateur sur le forum NeoGAF, dans un message relayé par Video Games Chronicle. Il précise que ces composants coûtaient nettement moins cher lorsque la conception de la console avait été initialement finalisée. Sony devrait donc composer avec une évolution des prix qui pourrait bouleverser ses calculs de départ. Attention toutefois : ce montant reste une information non officielle et le constructeur n’a pas confirmé ces chiffres.

Cette hausse s’inscrit dans un contexte de forte demande en mémoire et en stockage, notamment de la part des centres de données dédiés à l’intelligence artificielle. Ces infrastructures mobilisent des quantités considérables de composants, accentuant la pression sur les approvisionnements et les prix. Le secteur du jeu vidéo n’échappe pas à cette tendance, alors que les fabricants doivent déjà composer avec des coûts de production importants.

Les consoles actuelles ont elles aussi connu des augmentations de prix sur certains marchés. Aux États-Unis, la PS5 Digital Edition, lancée à 400 dollars en 2020, est désormais affichée à 600 dollars, tandis que le modèle équipé d’un lecteur de disques est passé de 500 à 650 dollars. Chez Microsoft, la Xbox Series S de 512 Go serait passée de 300 à 500 dollars, et la Xbox Series X avec lecteur de disques de 500 à 800 dollars. La Nintendo Switch 2, quant à elle, serait passée de 450 à 500 dollars.

Ces tarifs dépendent des marchés et des périodes concernés, mais ils illustrent les difficultés auxquelles les constructeurs sont confrontés. Si la facture de la RAM et du SSD de la PS6 atteint réellement le montant avancé, Sony devra trouver un équilibre entre puissance matérielle, prix de vente et rentabilité.

Pour l’instant, Sony n’a communiqué ni date de sortie ni prix officiel pour la PlayStation 6. Il est donc impossible de déterminer si cette hausse des composants se répercutera directement sur le tarif payé par les joueurs. Une chose est sûre : la bataille de la prochaine génération ne se jouera pas uniquement sur les performances, mais aussi sur la capacité des fabricants à maîtriser leurs coûts.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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