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Ace Combat 8: Wings of Theve passe le cap du million de ventes

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE n’a pas tardé à prendre son envol. Sorti le 2 octobre 2026, le nouvel épisode de la série de combat aérien de Bandai Namco vient de dépasser le million d’exemplaires vendus dans le monde. Un démarrage particulièrement rapide pour la licence : aucun autre épisode n’avait atteint ce seuil aussi vite.

Ce huitième volet principal arrive après sept ans d’attente et semble avoir trouvé son public. Le jeu était accessible en avance dès le 29 septembre, avant son lancement mondial le 2 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. En quelques jours, il a donc déjà inscrit un nouveau record commercial au palmarès de la franchise.

Mais les ventes ne sont pas le seul motif de satisfaction pour Bandai Namco. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE se place également en deuxième position parmi les épisodes les mieux évalués par la critique, selon les agrégateurs spécialisés cités par l’éditeur. Il se retrouve ainsi juste derrière ACE COMBAT 4: Distant Thunder, sorti en 2001 sur PlayStation 2. Une référence qui reste difficile à détrôner pour les fans de la série.

Développé par Bandai Namco Aces Inc., ce nouvel opus mise sur une campagne solo particulièrement scénarisée, dans laquelle le joueur incarne un pilote d’élite au cœur d’un conflit dans un univers fictif. La formule reste fidèle aux affrontements aériens spectaculaires qui ont fait la réputation de la licence, avec une sélection d’avions de chasse réels, des zones de combat variées et un soin particulier apporté aux paysages, aux reliefs et aux formations nuageuses.

Le multijoueur entend lui aussi prendre de l’ampleur. Il s’agit du contenu en ligne le plus vaste proposé jusqu’ici dans la série, avec des activités PvE et PvP, ainsi que la prise en charge du cross-play entre les différentes plateformes. Les pilotes peuvent donc se retrouver au-delà des frontières matérielles pour s’affronter ou coopérer.

Autre nouveauté, la Base aérienne, un lobby virtuel pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs simultanément. Cet espace permet notamment de personnaliser son pilote, de le faire progresser, de s’entraîner, de consulter ses récompenses ou de former un escadron avant de repartir en mission. Des activités annexes sont également prévues, dont des jeux d’arcade issus du catalogue Bandai Namco.

La série ACE COMBAT a célébré ses 30 ans en juin 2025. Ce nouveau succès commercial constitue donc un signal encourageant pour une licence historique du combat aérien vidéoludique. Bandai Namco indique par ailleurs que des mises à jour sont en préparation afin d’améliorer le jeu. Reste maintenant à voir si ce départ canon se confirmera sur la durée et si WINGS OF THEVE parviendra à dépasser son illustre prédécesseur dans le cœur des joueurs.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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