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BioWare ferme ses portes : la fin d’une légende du RPG

C’est un véritable séisme pour le jeu vidéo. Après plus de trente ans d’existence, BioWare va fermer ses portes sur décision d’Electronic Arts. Le studio canadien, qui a marqué plusieurs générations de joueurs avec Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age et Mass Effect, disparaît dans le cadre d’une vaste restructuration du groupe. Dans le même temps, le prochain Mass Effect, encore en début de développement, est abandonné.

Fondé en 1995, BioWare s’est imposé comme un nom incontournable du jeu de rôle. Ses productions ont construit leur réputation autour de scénarios riches, de personnages mémorables et de choix capables de modifier le déroulement d’une aventure.

De Baldur’s Gate à Neverwinter Nights, en passant par Star Wars: Knights of the Old Republic, le studio a enchaîné les titres marquants avant de donner naissance aux univers de Dragon Age et Mass Effect. Même Anthem, malgré un accueil compliqué, fait partie de cette histoire.

Mais cette aventure s’arrête désormais. Dans un message publié sur les réseaux sociaux, BioWare a confirmé sa fermeture ainsi que l’arrêt du développement initial du prochain Mass Effect. Le studio a également tenu à remercier les joueurs qui ont fait vivre ses univers pendant trois décennies.

« Ces jeux sont devenus bien plus grâce à vous », explique en substance l’équipe, en évoquant les choix débattus, les personnages aimés et les mondes que chacun s’est appropriés.

Selon les informations rapportées par Bloomberg, Electronic Arts prévoit de supprimer environ 400 emplois, soit près de 3 % de ses effectifs. Une cinquantaine de postes seraient concernés chez BioWare.

Dans un courrier adressé aux salariés, le directeur des opérations David Tinson et le responsable des studios Cam Weber expliquent avoir réexaminé les activités du groupe afin de concentrer les moyens humains et financiers sur les projets jugés les plus prometteurs.

Cette décision intervient quelques mois après le rachat d’EA pour 55 milliards de dollars, finalisé en août 2026 par un consortium d’investisseurs mené notamment par le fonds souverain saoudien. L’opération a placé environ 18 milliards de dollars de dette dans les comptes de l’entreprise. EA avait également annoncé vouloir réduire ses dépenses jusqu’à 700 millions de dollars.

Tout n’est pas à l’arrêt pour autant. L’éditeur compte poursuivre ses investissements dans ses jeux de sport, Battlefield et Apex Legends, ainsi que dans le prochain Star Wars Jedi et un nouveau jeu consacré à Iron Man. Les studios Respawn et DICE travailleront également ensemble sur un nouveau projet.

D’autres productions sont toutefois touchées. Le jeu The Sims connu sous le nom de code Project Lotus est annulé au profit d’un autre projet, baptisé Project Evergreen. De son côté, le développement de skate. se poursuivra, mais avec une équipe réduite.

La fermeture de BioWare soulève forcément une question : que vont devenir ses deux franchises les plus célèbres ?

Pour Mass Effect, le constat est brutal : le prochain épisode en développement est abandonné. Cela ne signifie cependant pas qu’EA a officiellement annoncé la disparition définitive de la licence. Concernant Dragon Age, aucun nouvel épisode n’est confirmé dans les informations communiquées, et l’avenir de la série reste incertain.

Le journaliste Jason Schreier a également indiqué qu’EA n’avait pas précisé si une éventuelle vente de BioWare avait été envisagée avant la fermeture.

Une page se tourne donc pour un studio qui aura contribué à façonner le RPG moderne. Pour les joueurs qui ont grandi avec ses mondes, ses compagnons et ses choix impossibles, la disparition de BioWare représente bien plus qu’une restructuration : c’est la fin d’une aventure qui aura duré plus de trente ans.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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