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Capcom à la PGW 2026 : Ce que l’on a pensé de leur stand !

Le géant japonais Capcom a fait sensation lors de l’avant-première de la Paris Games Week 2026. L’équipe de Megaforce Magazine est allée parcourir leur espace d’exposition pour vous livrer notre bilan et nos impressions à chaud.

Fidèle à sa réputation, l’éditeur a proposé un stand particulièrement dynamique. Entre décors travaillés mettant à l’honneur leurs franchises phares et bornes de jeu prises d’assaut, l’ambiance y était électrique dès les premières heures de cette soirée inaugurale.

Dans notre vidéo dédiée, nous faisons le tour des points essentiels :

  • La scénographie : Une mise en scène soignée et percutante qui plonge directement les visiteurs dans l’action.

  • Les démos & jeux présentés : Un aperçu de ce que l’éditeur propose cette année et notre ressenti sur la prise en main des titres exposés.

  • L’expérience globale : Une organisation fluide qui fait du stand Capcom une étape incontournable du salon.

N’oubliez pas de vous abonner à la chaîne et d’activer la cloche pour soutenir l’association Media Force Publishing !

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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