Et si les règles de Sokoban s’invitaient dans un jeu de plateformes ? C’est le pari de Nyantum Jump, un nouveau jeu indépendant qui vient de dévoiler sa page Steam et sa première bande-annonce. On y incarne un chat dans une aventure où chaque déplacement compte, y compris lorsqu’il faut sauter ou se laisser tomber. Ici, pas question de foncer tête baissée : mieux vaut réfléchir avant de bouger.
La particularité de Nyantum Jump repose sur une règle simple, mais qui change complètement la manière d’aborder un jeu de plateformes : tous les mouvements suivent une grille. La marche, les sauts et même les chutes obéissent à cette logique. Le joueur peut donc anticiper ses déplacements avec précision, y compris en plein vol, et réfléchir à la position qu’il devra atteindre pour poursuivre son chemin.
Les caisses, au cœur des énigmes inspirées de Sokoban, ne servent pas uniquement à dégager un passage. Il faut aussi apprendre à utiliser ses propres clones pour progresser. En combinant ces éléments, on peut construire des chemins, contourner des obstacles et trouver des solutions qui ne sautent pas forcément aux yeux dès le premier essai. Chaque niveau devient ainsi un petit casse-tête spatial dans lequel le moindre mouvement peut faire la différence.
Mais Nyantum Jump ne veut pas se limiter à une succession de salles fermées et d’énigmes indépendantes. Le jeu propose également un monde interconnecté, avec une exploration inspirée du metroidvania. De nouvelles capacités permettent de revenir sur ses pas et de découvrir des passages jusque-là inaccessibles. Cette progression s’inspire notamment d’Öoo, avec l’envie de faire de la compréhension des mécaniques un véritable moteur d’exploration.
L’idée est donc de réunir deux plaisirs complémentaires : celui de résoudre une énigme en manipulant l’espace et celui de découvrir ce qui se cache derrière un obstacle qui semblait jusque-là infranchissable. Une nouvelle capacité ou une autre façon d’utiliser une règle déjà connue peut ouvrir des possibilités inédites et transformer la manière d’aborder les zones précédentes.
Avec son chat, ses déplacements réglés au millimètre et ses casse-têtes qui jouent autant sur la réflexion que sur le mouvement, Nyantum Jump entend proposer une approche singulière du jeu de plateformes. Sa première bande-annonce donne désormais un aperçu de cette formule, tandis que sa page Steam permet de découvrir le projet.
Reste à voir comment ces mécaniques s’articuleront sur la durée, mais le concept a de quoi attirer l’attention des amateurs de jeux de réflexion qui aiment aussi explorer et expérimenter. Dans Nyantum Jump, pour avancer, il faudra parfois accepter de s’arrêter quelques secondes… et calculer son prochain saut avant de décoller.





