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Watch Dogs mis de côté par Ubisoft, un retour reste possible

Il fut un temps où Watch Dogs semblait destiné à devenir l’une des grandes licences d’Ubisoft. Le premier épisode, sorti en 2014, avait installé son univers de piratage dans un monde ouvert avec l’ambition d’en faire une nouvelle série majeure. Deux suites ont ensuite vu le jour, en 2016 puis en 2020. Depuis, les nouvelles se font beaucoup plus discrètes.

La question de l’avenir de la licence est désormais directement revenue sur la table lors d’échanges entre les investisseurs et Yves Guillemot, le patron d’Ubisoft. Et pour le moment, les nouvelles ne sont pas particulièrement rassurantes pour les fans de hackers.

Ubisoft a en effet choisi de ne pas confier actuellement Watch Dogs à l’un de ses studios créatifs. Autrement dit, aucun nouveau jeu de la série n’est aujourd’hui installé dans le calendrier de production de l’éditeur français. Guillemot laisse toutefois une porte ouverte à un éventuel retour, notamment sous la forme d’un remake, mais rien n’est prévu à ce stade.

La déclaration du dirigeant évoque ainsi une licence qui pourrait potentiellement être retravaillée à l’avenir, sans pour autant être confiée dès maintenant à une équipe créative. Il faudra donc patienter avant de voir réapparaître Aiden Pearce, Marcus Holloway ou un éventuel nouveau personnage dans un jeu inédit.

Cette mise en retrait intervient alors que Watch Dogs continue malgré tout d’exister en dehors du jeu vidéo. Un film adapté de la licence est actuellement en préparation, avec Mathieu Turi à la réalisation. Le tournage est d’ailleurs terminé depuis septembre 2024, ce qui signifie que le projet cinématographique avance indépendamment de la situation de la série vidéoludique.

Pour l’instant, Ubisoft semble donc avoir d’autres priorités. Après trois épisodes principaux sortis sur six années, Watch Dogs se retrouve en attente d’une éventuelle nouvelle vie. Un retour n’est pas exclu, mais il faudra visiblement encore attendre avant que les portes du piratage ne se rouvrent chez Ubisoft.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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