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Xbox pourrait réserver Fallout, DOOM et The Elder Scrolls à ses consoles

Microsoft pourrait-il faire marche arrière sur sa stratégie multiplateforme ? Un sondage envoyé à certains membres du programme Xbox Insider laisse entrevoir cette possibilité. Repérée par Windows Central, l’enquête demande aux joueurs comment ils réagiraient si les prochains jeux issus des studios Xbox devenaient exclusifs aux consoles de la marque, avec une exception notable : Call of Duty.

Plusieurs grandes licences sont concernées par ce scénario, notamment Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo et Minecraft. Pour l’instant, rien ne permet toutefois d’affirmer que Microsoft a décidé de suivre cette voie. Il s’agit uniquement d’une enquête destinée à mesurer les réactions du public, et non d’une annonce officielle sur l’avenir des exclusivités Xbox.

Le questionnaire présente différentes situations hypothétiques. Dans le cas de Fallout, par exemple, les prochains épisodes ne seraient plus disponibles sur les consoles PlayStation et Nintendo. Les jeux déjà commercialisés resteraient néanmoins accessibles sur les plateformes où ils sont actuellement proposés. La même logique s’appliquerait à The Elder Scrolls, DOOM et Diablo : les futures sorties seraient réservées aux consoles Xbox, tandis que les versions PC ne seraient pas concernées par ce changement.

Le cas de Minecraft serait un peu différent. Selon le scénario soumis aux participants, les jeux déjà disponibles ne pourraient plus être achetés sur les consoles PlayStation et Nintendo, et ne recevraient plus de nouvelles mises à jour de contenu sur ces plateformes. Les joueurs conserveraient toutefois l’accès aux jeux et aux contenus qu’ils possèdent déjà. Là encore, la version PC ne serait pas touchée.

Microsoft cherche surtout à comprendre ce que les joueurs feraient si ces restrictions devenaient réalité. Après chaque scénario, le sondage leur demande comment ils accéderaient aux contenus exclusifs. Les réponses possibles vont de l’utilisation d’une Xbox déjà possédée à l’achat d’une nouvelle Xbox Series X|S, en passant par le jeu sur PC. Les participants peuvent également indiquer qu’ils renonceraient au jeu si celui-ci n’était plus disponible sur leur console habituelle, ou qu’ils ne sont tout simplement pas intéressés par ces exclusivités.

Cette dernière question est particulièrement intéressante : elle permettrait à Microsoft de mesurer non seulement l’attrait de ses licences, mais aussi le risque de perdre une partie du public en fermant la porte aux consoles concurrentes. Une stratégie plus restrictive pourrait encourager certains joueurs à rejoindre l’écosystème Xbox, mais elle pourrait aussi laisser de côté ceux qui préfèrent jouer sur PlayStation ou Nintendo.

Pour le moment, mieux vaut donc éviter de tirer des conclusions définitives de cette enquête. Un sondage ne signifie pas qu’une décision a été prise, et Microsoft n’a pas annoncé de changement officiel concernant la disponibilité de ses futurs jeux. Reste que le simple fait d’évaluer une telle hypothèse soulève une question importante pour l’avenir de la marque : Xbox souhaite-t-il continuer à toucher le public le plus large possible, ou renforcer l’intérêt de ses propres consoles grâce à des exclusivités plus nombreuses ?

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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