Depuis sa sortie en mars 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, Gran Turismo 7 s’est imposé comme l’une des plus belles réussites de Sony. Développé par Polyphony Digital, le jeu de course continue de séduire les amateurs de simulation automobile et affiche désormais des chiffres particulièrement impressionnants.
Selon les nouvelles estimations d’Alinea Analytics, le titre aurait franchi la barre des 12,7 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Ces ventes représenteraient environ 840 millions de dollars de revenus, confirmant la place importante de la licence dans le catalogue PlayStation.
Avec ces résultats, Gran Turismo 7 occuperait la deuxième position des jeux développés par les studios internes de Sony pour la génération actuelle, derrière Marvel’s Spider-Man 2, dont les revenus sont estimés à 1,3 milliard de dollars. Une performance remarquable pour une simulation automobile, un genre qui ne bénéficie pas toujours de la même exposition que les grandes productions d’action et d’aventure.
La répartition des ventes montre également que la nouvelle génération a largement pris le dessus. Selon les estimations, 76,1 % des exemplaires auraient été écoulés sur PlayStation 5, contre 23,9 % sur PlayStation 4. Sur la console actuelle de Sony, le marché physique conserve une place importante : les versions en boîte représenteraient 43,3 % des ventes.
Autre indicateur intéressant, 3 millions de joueurs auraient lancé Gran Turismo 7 au cours du mois d’octobre 2026. Ce chiffre témoigne d’une activité toujours soutenue, plus de quatre ans après sa commercialisation.
Avec 12,7 millions de ventes estimées et une communauté qui reste active, Gran Turismo 7 confirme que la série de Polyphony Digital conserve une place à part dans le paysage des jeux de course. Sony tient là l’un de ses grands succès de cette génération.
Gran Turismo 7, which launched in March 2022, has sold 12.7M copies (@alineaanalytics estimates)
This amounts to $840M in revenue, second only to Spider-Man 2’s $1.3B – if we’re talking PlayStation first-party for this generation.
Games like Ghost of Yotei, Helldivers 2, Astro Bot, and Wolverine (2.7M now, by the way) hit the headlines for us core gamers, but GT7 has outearned them all life-to-date on ONE platform (yes, even Helldivers 2).
Gran Turismo 7 still brings in around 3M players every month (and between 400K and 700K active players per day). It’s also an evergreen seller every year. Looking at its post-launch years, Gran Turismo 7 generated:
– $189.7M in 2023 via 2.9M copies
– $161.3M in 2024 via 2.7M copies
– $119.1M in 2025 via 1.7M copiesThis year, Gran Turismo 7 has already sold 1.3M copies, generating $74.7M. Every December is comfortably GT7’s biggest month of the year (except launch), and the gap is widening there. December generated 2.1x a normal month in 2023, and by 2025 that had grown to 2.8x.
As the typical months cool off with age, Christmas always holds strong, so the holiday period is becoming a bigger slice of Gran Turismo 7 yearly revenue.
For Gran Turismo 7, the week around Christmas does 3x to 5x a typical week – three years running:
– Christmas week 2023: $14.7M (4.6x the year’s median week)
– Christmas week 2024: $9.3M (3.3x)
– Christmas week 2025: $8.5M (4.6x)These Christmas peaks happened at the full $59.99 (Gran Turismo 7 wasn’t discounted at all in December 2023 or December 2025). And although there was a discount late in December 2024, GT7’s peak week that year still happened at full price.
You can really see why Sony hasn’t added this one to PlayStation Plus, eh? Say it after me: Subscriptions cannibalise premium revenue.
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— Rhys Elliott (@superhys) November 3, 2026

