Certains des développeurs clés du Banjo-Kazooie original dans une interview avec VideoGamesChronicle ont déclaré qu’ils ne savaient pas si le public était encore là pour une nouvelle entrée dans la franchise.« J’ai l’impression qu’il faudrait avoir une équipe avec l’humour que nous avions à l’époque, et c’est difficile à reproduire », a déclaré le compositeur Grant Kirkhope. « Je pense que Rare serait ouvert à quelqu’un s’il trouvait la bonne équipe, mais je n’ai pas l’impression que cette équipe existe. De plus, je ne suis pas convaincu que le public soit là non plus… Je n’ai pas l’impression qu’il y en a beaucoup Fans de banjo là-bas.« Tout le truc de Smash Bros. était spectaculaire… c’était vraiment le cas. Je pense que toute l’équipe qui a travaillé sur ce jeu avait la larme à l’œil quand Banjo est apparu dans Smash Bros … c’était juste une incroyable libération d’émotion. Voir tous ces [fans] pleurer sur les vidéos était réconfortant, et nous l’avons tous ressenti. C’était un événement unique dans une vie lorsque cela s’est produit.« Mais j’ai toujours l’impression qu’il y a ce truc de plusieurs millions de dollars dans Banjo-Kazooie ? Je ne suis pas convaincu qu’il y en ait. »Kirkhope a ajouté: « J’ai parfois l’impression que nous existons dans une sorte de bulle Banjo-Kazooie , où cela ressemble à un grand bruit, mais quelle est la taille de cette bulle, je ne sais pas… en dehors de cette bulle, quelle est sa taille ce public ? »Le programmeur principal Chris Sutherland était d’accord avec Kirkhope en disant: « Pendant longtemps, on a douté qu’il y ait un public pour ce type de jeu. Bien sûr, il y a un public, mais y en a-t-il suffisamment pour justifier le type de jeu que vous voudriez besoin maintenant [pour un titre propriétaire] ?« Évidemment,
Nintendo s’en sort bien avec ses plateformes, mais c’est Nintendo, et ils sont souvent l’exception à la règle. C’est la grande question. Les personnages eux-mêmes, comme nous l’avons vu avec Smash Bros., les gens les aiment . . Mais aiment-ils ce jeu ? Et si vous créiez un autre type de jeu, reviendriez-vous à un truc Nuts ‘n’ Bolts , où ce n’était pas ce à quoi ils s’attendaient ? J’espère toujours que quelque chose apparaîtra , et nous aurons tous tort. »
Le concepteur de personnages Steve Mayles a déclaré que la meilleure façon de ramener Banjo-Kazooie serait de faire un remaster moderne car cela aiderait à réduire les coûts et à évaluer l’intérêt potentiel pour la franchise.
« J’ai déjà dit que ce serait la façon de le faire… parce qu’évidemment, il faut tellement d’argent pour créer un tout nouveau jeu haut de gamme que la chose sensée à faire serait une sorte de remasterisation pour tester l’eau et voyez si le public est là », a déclaré Mayles. « Mais surtout, je pense qu’il devrait également sortir sur une plate-forme Nintendo. »
Kirkhope pense qu’Ubisoft Milan, le studio qui a travaillé sur les jeux Mario + Lapins Crétins , « ferait un super jeu Banjo . Je le leur ai dit plusieurs fois. J’ai vraiment l’impression qu’ils ont cette passion que nous avions à l’époque chez Rare. Je ne pensais pas rencontrer quelqu’un qui avait cette passion, mais je pense vraiment qu’ils l’ont fait. »

