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Présentation des actions concernant les quatre personnages du jeu Sonic Superstars

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

SEGA a le plaisir d’annoncer pour la sortie du jeu Sonic Superstars qui sortira sur PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC (Steam/Epic Games Store) le système des actions des quatre personnages jouables Sonic, Tails, Emmy et Knuckles, ainsi que la nouvelle capacité « Emerald Power » qui apparaîtra dans ce jeu.En plus des actions de base telles que « sauter » et « spin dash », qui impliquent d’accumuler de la puissance et d’effectuer une rotation à grande vitesse, Sonic, Tails, Emmy et Knuckles ont chacun leurs propres actions.

Sonic

super superstar 1

En maintenant enfoncé le bouton de saut à nouveau tout en sautant, Sonic peut effectuer un « drop dash », qui est une rotation au moment où il atterrit.

Tails

sonic superstar 2

Tails peut voler pendant un certain temps en appuyant plusieurs fois sur le bouton de saut, et si un ami touche Tails pendant le vol, ils peuvent voler ensemble. Vous pouvez également endommager les ennemis en les frappant avec votre queue en volant.

Amy

sonic superstar 3

Si vous maintenez à nouveau le bouton de saut enfoncé pendant le saut, Amy attaquera avec un marteau lorsqu’elle atterrira. De plus, si vous appuyez à nouveau sur le bouton de saut pendant le saut, vous effectuerez un double saut.

Knuckles

sonic superstar 4

Si Knuckles appuie à nouveau sur le bouton de saut en sautant, il glissera, et s’il touche un mur en glissant, il pourra s’accrocher au mur et se déplacer de haut en bas.

Vous pouvez également frapper les murs qui bloquent votre chemin.

Nouveau pouvoir ! « Emerald Power »

Une nouvelle capacité « Emerald Power » sera libérée à chaque fois que vous acquerrez une Chaos Emerald. Ses capacités varient, comme se transformer en clone et vaincre des ennemis, escalader des cascades, etc. Après activation, une capacité peut être utilisée plusieurs fois dans le temps imparti. Il devient inutilisable une fois le délai écoulé, mais il peut être réactivé si vous dépassez le marqueur de points.

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