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Like a Dragon Gaiden n’a pris que six mois pour son developpement

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le développeur de Like a Dragon, RGG Studio, a révélé que Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name a été créé en six mois, car il avait été initialement conçu comme DLC pour le prochain opus de la série, Infinite Wealth.« Nous aurions pu simplement raconter le passé de Kiryu à travers un intermède de 30 minutes dans le cadre de [Infinite Wealth] », a-t-il déclaré, « mais nous avons décidé que ce serait beaucoup plus intéressant en tant que jeu à part entière ». Il s’agissait d’abord d’un DLC, mais l’équipe a pensé qu’il était suffisamment « engageant » pour être un jeu à part entière. Gaiden utilise le même moteur, ce qui a contribué à accélérer le développement, a ajouté Yokoyama. « En fin de compte, il nous a fallu environ six mois pour y parvenir. »Plus tard dans l’interview, Yokoyama a été interrogé sur la manière dont RGG Studio gère les commentaires des médias sociaux et la plus grande reconnaissance mondiale de Like a Dragon. « Je n’exclus pas [les opinions que les gens publient sur les réseaux sociaux] », a déclaré Yokoyama. « Je les regarde tous et puis je pars ouais, et ? »Il ne faudra pas longtemps avant que les fans puissent mettre la main sur Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, qui sortira le 8 novembre sur PC, PlayStation et Xbox.

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