Sega Sammy Group a publié son rapport 2023, mettant en évidence ses sorties de jeux, les cours de ses actions et ses initiatives au cours du dernier exercice, d’avril 2022 à mars 2023 .Par conséquent, le rapport donne un aperçu passionnant des ambitions futures qui pourraient capitaliser sur l’acquisition de Rovio par Sega.Sega Sammy Group possède des bureaux dans le monde entier avec environ 2 100 employés de développement au Japon et en Asie, 1 300 en Europe et 400 aux États-Unis, travaillant sur des jeux pour consoles, PC, mobiles et même arcades.Le rapport note que l’un des principaux objectifs de Sega pour le reste de la décennie est d’accroître sa présence « dans le domaine mobile mondial ». L’objectif est de le faire tout en augmentant simultanément les IP existantes, la série phare de Sega, Sonic the Hedgehog, ayant déjà accumulé plus de 1,66 milliard d’unités vendues et téléchargées sur son catalogue multiplateforme.Parmi les grands défenseurs des jeux mobiles de Sega figure Haruki Satomi, COO du groupe Sega Sammy et président depuis 2017. « En 2012, j’ai lancé Sega Networks, une société spécialisée dans les jeux pour smartphones », a-t-il déclaré dans le rapport.« À l’époque des téléphones à clapet, les jeux mobiles ressemblaient encore à une industrie complètement différente et peu d’employés étaient intéressés par leur développement. Mais je suis allé voir les employés de Sega pour leur présenter les performances avancées des smartphones, qui étaient déjà de plus en plus répandus à l’étranger. avant qu’ils n’atteignent le Japon, et ont souligné le potentiel futur des jeux sur smartphone.Il semble que les espoirs de Satomi pourraient désormais se réaliser pleinement, avec l’acquisition de Rovio , alignant ainsi la célèbre série Angry Birds sur les propriétés de Sega. Il est également prévu de renforcer les marques existantes de Sega à travers des jeux mobiles, avec des séries comme Sonic, Persona 5 et Total War. Des plans visant à développer les marques mondiales devraient être mis en place au cours de l’exercice 2024.Le rapport évoque même un jeu mobile « Rovio x Sega », tirant parti de l’expérience mobile de Rovio dans huit studios en Finlande, en Suède et au Canada. Au total, Rovio a atteint une moyenne de 6,7 millions d’utilisateurs actifs quotidiens dans ses jeux l’année dernière, avec un total de 5 milliards de téléchargements.« Rovio dispose d’atouts particuliers dans le domaine des jeux mobiles, où elle est positionnée pour rivaliser sur un marché mondial en pleine croissance. Nous pensons que Rovio est le partenaire idéal pour combler les pièces manquantes dans notre quête d’une croissance future du Groupe », indique le rapport. renforcé.

