Il semble que Fighting Vipers puisse nous surprendre encore ! Trois jours après la publication d’un correctif pour activer un costume de type Pai jusqu’alors inconnu, le hacker amateur de la SEGA Saturn, Bo Bayles, a publié sur X le message suivant, à propos d’un « stage » inutilisé et caché dans le jeu : « Il y a une arène inutilisée (numérotée 09) qui semble inachevée. Son nom de fichier indique qu’il s’agit d’une arène appelée « ferme ». »
Il a publié deux captures d’écran de l’arène de combat de la ferme, montrant un sol qui ressemble à un champ labouré entouré d’un ring fait de corde et d’herbe s’étendant au loin sous un ciel bleu nuageux. Mais le ciel a un problème d’éléments disjoints et il n’y a pas d’autres éléments de scène en dehors du ring (au contraire des autres « stage » de Fighting Vipers).
Il est possible que cette arène soit destinée à être celle du mode Entraînement au lieu de celle jouable dans le jeu final. « Le stage d’entrainement est l’index 09 – qui est donc le même que le numéro du stage de la ferme – mais il est logique que le soft « l’efface » juste avant que l’entrainement ne commence », a déclaré Bayles sur le Serveur Discord de SHIRO !.
La musique emblématique de la scène d’entraînement est jouée lorsque la scène de la ferme apparaît grâce au piratage. Bayles l’a découvert après avoir piraté le stage de la ferme pour qu’il apparaîsse après le dernier stage du mode Arcade, mais terminer un match dessus a entraîné un crash plutôt qu’un déroulement de crédits.
En mode Versus, l’index 09 est utilisé pour l’option « aléatoire » plutôt que pour une étape spécifique. Il est peut-être possible de rediriger cela vers la scène de la ferme avec un patch, mais Bayles n’a pas mentionné s’il publierait une nouvelle version de son patch Fighting Vipers pour rendre la ferme jouable.
L’arène de combat était apparemment cachée au vu de tous, puisque quiconque qui aurait regardé les fichiers du disque aurait pu le découvrir : un fichier nommé FARMSTG.BIN se trouve juste après TRASTG.BIN, le fichier de la scène de training. En effet, il suit une liste de fichiers BIN nommés d’après les noms des personnages avec STG à la fin, comme GRASTG.BIN pour la scène de Grace ou RAXSTG.BIN pour la scène de Raxel.
Malheureusement, il n’y a plus de fichiers de scène sur le disque après celui de la ferme.
Source : SegaSaturnShiro





