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King of Fighters sur Megadrive ?

SPARTAN [Rédacteur En Chef Retrogaming]
Nous sommes… des… GAMERS !!!!

Gabriel Pyron, le génie du codage derrière les versions SEGA MegaDrive / Genesis de Samurai Shodown et Marvel Super Heroes, vient de révéler qu’il travaille sur un jeu de style King of Fighters pour la console 16 bits. Pyron – qui dit utiliser HAMOOPIG, le moteur de jeu de combat open source de GameDevBoss – nous dévoile une superbe vidéo, et il est déjà étonnant de voir à quel point il ressemble aux versions Neo Geo originales de la série.

 

Bien que la MegaDrive ait reçu des ports de Fatal Fury et Samurai Shodown à l’époque, il n’a jamais reçu de portage d’aucun jeu King of Fighters. La franchise a débuté en 1994 et existe toujours aujourd’hui ; c’est l’une des propriétés les plus durables de SNK et a connu de nombreuses itérations au fil des décennies.

Source : Time Extension

 

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