Gabriel Pyron, le génie du codage derrière les versions SEGA MegaDrive / Genesis de Samurai Shodown et Marvel Super Heroes, vient de révéler qu’il travaille sur un jeu de style King of Fighters pour la console 16 bits. Pyron – qui dit utiliser HAMOOPIG, le moteur de jeu de combat open source de GameDevBoss – nous dévoile une superbe vidéo, et il est déjà étonnant de voir à quel point il ressemble aux versions Neo Geo originales de la série.
In this #screenshotsaturday is time to show #kof running on #MegaDrive real hardware. Not bad for this old machine right?
The awesome music was made by the legendary @RDiggoSilva
This was only possible thanks to the Brazil team of friends who helped me every day, thank you! pic.twitter.com/uCGTAdXyuU
— Pyron (@GabrielPyron) May 18, 2024
Bien que la MegaDrive ait reçu des ports de Fatal Fury et Samurai Shodown à l’époque, il n’a jamais reçu de portage d’aucun jeu King of Fighters. La franchise a débuté en 1994 et existe toujours aujourd’hui ; c’est l’une des propriétés les plus durables de SNK et a connu de nombreuses itérations au fil des décennies.
Source : Time Extension

