Elle n’a peut-être pas détrôné la Game Boy, mais la SEGA Game Gear était certainement la « meilleure » lors de la guerre des consoles portables du début des années 90.
Bénéficiant d’un écran couleur, d’un design attrayant et d’une multitude de jeux de qualité, la Game Gear a survécu à l’Atari Lynx et au PC Engine GT pour présenter une alternative viable à la domination de Nintendo – et elle obtient désormais son propre livre (non officiel).
Le tome sera écrit par Ken Horowitz de Sega-16, qui a déjà écrit The Sega Arcade Revolution et Beyond Donkey Kong : A History of Nintendo Arcade Games.
« Prévu l’année prochaine, ce nouveau livre nous plongera en profondeur dans la console portable de Sega », a déclaré Horowitz sur les réseaux sociaux. « Il présente un récit complet du développement et du lancement de la Game Gear au Japon, ainsi que de ses lancements en Amérique du Nord, en Europe, au Brésil, en Australie et en Corée du Sud. »
Today I can announce my next book! Due next year, this new work will take a deep dive into Sega's portable! It presents a comprehensive narrative of the Game Gear's Japanese development and launch, as well as its launches in NA, Europe, Brazil, Australia, and South Korea. pic.twitter.com/0SDaRo7iQh
— Sega-16.com (@Sega16) July 9, 2024
Horowitz promet que le livre, encore sans titre, offrira également « un aperçu complet de la réédition de Majesco et de l’héritage de Game Gear dans les décennies suivantes avec le GG Micro et les jeux téléchargeables sur la Wii et d’autres plateformes ».
Il ajoute que « des dizaines de documents et d’entretiens avec près de 30 dirigeants, programmeurs, artistes, compositeurs et producteurs, y compris les dirigeants de Sega of America et Sega Europe, Tec Toy et Ozi Soft », ont fait partie de sa recherche pour le livre.
Ce dernier comprendra également une sélection des jeux les plus remarquables de la console, « avec des articles détaillés sur 68 titres exclusifs ainsi que les variantes de Game Gear de toutes les régions ».
Pour couronner le tout, il y aura un guide des accessoires Game Gear et des variantes de console, ainsi que onze interviews de développeurs de type questions-réponses avec des programmeurs, des artistes et des compositeurs.
Source : Time Extension

