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Neverness to Everness annoncé pour PS5, PC et mobile

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur  Perfect World Games et  le développeur  Hotta Studio  ont annoncé le RPG en monde ouvertNeverness to Everness , pour PlayStation 5 ,  PC , iOS et Android.Développé avec Unreal Engine 5 et bénéficiant de la technologie de rendu DLSS et de ray tracing de pointe de NVIDIA, le jeu promet une expérience de jeu immersive et de haute qualité. Neverness to Everness sera disponible sur diverses plateformes, notamment les consoles, les PC et les appareils mobiles.Neverness to Everness

  se déroule dans un monde unique où cohabitent l’ordinaire et l’extraordinaire : une ville grouillant d’anomalies et d’humains. En tant que joueur, vous ferez une entrée remarquée dans cette ville, en utilisant vos extraordinaires capacités d’Esper pour vous orienter et affronter les anomalies inattendues qui vous attendent. Neverness to Everness propose également aux joueurs une variété de modes de vie parmi lesquels choisir : modifier des voitures de sport, gérer des entreprises, etc., et vivre une vie urbaine dynamique comme bon vous semble.

Un monde où les humains cohabitent avec les anomalies

Situé dans la vaste métropole surnaturelle d’Hethereau, regorgeant de merveilles, des anomalies sont signalées quotidiennement. Comme des skateboards couverts de graffitis qui se déchaînent à minuit ou une loutre avec une tête de télévision… Dans Hethereau, l’extraordinaire est l’ordinaire. Les joueurs peuvent également rencontrer des partenaires et des amis dotés de diverses capacités Esper et faire équipe avec des personnages pour aider à résoudre les crises à venir et s’intégrer progressivement à la vie quotidienne de cette nouvelle ville.

La vie quotidienne, les voitures et les maisons font partie du plan

En plus de l’histoire principale, la vie urbaine offre également aux joueurs de nombreuses possibilités, comme acheter des voitures de sport, les modifier à leur guise et  faire la course  pendant les nuits pluvieuses d’Hethereau ; ou encore acheter une maison et la concevoir librement. D’autres contenus liés à la ville attendent les joueurs à découvrir dans le jeu.

Une ville surnaturelle époustouflante propulsée par Unreal Engine 5

Pour offrir une expérience urbaine véritablement réaliste,  Neverness to Everness  utilise la puissance d’Unreal Engine 5 pour construire son paysage urbain détaillé. Le jeu utilise les systèmes de géométrie virtualisée Nanite pour élever considérablement le réalisme de chaque scène.

Chaque recoin de la ville, des antiquaires aux supérettes, est minutieusement conçu et regorge de détails. Le riche assortiment de décorations et de meubles donne vie à chaque scène, donnant à la ville une impression de vie et d’animation.

Alors que les joueurs parcourent les rues et contemplent les pâtés de maisons de la ville, l’interaction étrange des lumières et des ombres entre les gratte-ciels insuffle un sentiment de mystère, renforçant l’ambiance générale de la ville. Une atmosphère unique à la ville d’Hethereau.

Regardez une bande-annonce du jeu ci-dessous :

https://youtu.be/tdZN6H1N3PU

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