Le beat’em up d’arcade sanglant de Namco de 1988, Splatterhouse , arrive enfin sur Sega Megadrive et Genesis, via un portage de fan non officiel.
Monster Bath Games, le développeur de jeux comme Guardgrave , a récemment annoncé ce week-end qu’il avait pris une pause de deux semaines dans le travail sur ses propres titres pour expérimenter la création d’un portage fanmade d’un titre d’arcade sur Sega Megadrive en utilisant le moteur Scorpion de @earok . Pour cela, il a décidé d’opter pour Splatterhouse, un jeu qui avait déjà été porté sur PC Engine/Turbo Grafx-16 au début des années 90.
Ce jeu a ignoré la console Sega à l’époque, seules ses suites Splatterhouse 2 et 3 ont obtenu une sortie officielle sur 16 bits.
« Je vais essayer de faire une section par semaine jusqu’à ce qu’elle soit terminée. Certains niveaux ont une section, d’autres en ont plusieurs comme le manoir qui se divise en plusieurs parties. Une fois le niveau 2 terminé, je commencerai à publier des builds jouables. Pour l’instant, il dure 3 minutes avec l’intro. »
So for the past 2 weeks I took a break from working everyday to… work. Decided to try out Scorpion Engine to make a Sega MegaDrive/Genesis game.
How’s it looking so far? 😉
Scorpion Engine by @earok
Music by the extremely talented CYBERDEOUS @laurent_crouzet
And a big… pic.twitter.com/TRk6TObmcw
— Monster Bath Games 🇨🇦 (@realMonsterBath) September 28, 2024
Source : Time Extension

