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Fighters Megamix cache une scène secrète

Knucky [Rédacteur en chef]
Enfant des pixels et de la 2D , les meilleurs années !!

Fighters Megamix reste l’un des jeux de combat les plus mémorables de la Saturn. Il a réuni des personnages de Virtua Fighter , Fighting Vipers et même Virtua Cop pour créer une équipe de stars.

Il cache également un secret depuis près de 30 ans, comme l’a récemment révélé le réalisateur de Like A Dragon, Yutaka Ito, qui a travaillé comme programmeur sur le titre de 1996.

Comme repéré par Automaton West (via Polygon ), Ito a récemment partagé quelques informations sur le jeu sur les réseaux sociaux, expliquant pourquoi la scène cachée est restée inconnue pendant si longtemps :

À sa sortie, Fighters Megamix a reçu un accueil très favorable et a été présenté dans presque tous les magazines de jeux. Mais alors que nous étions sur le point de publier des informations sur le niveau caché, nous avons découvert que briser un mur du niveau ou vaincre un ennemi avec un mouvement puissant provoquerait le blocage du jeu.

Le bug n’a pas pu être corrigé avant la sortie du jeu, donc toutes les informations relatives à ce secrèt sont restées confidentielles. Yutaka admet que c’était de sa faute et qu’il était déprimé à ce moment-là.

La Saturn a eu 30 ans la semaine dernière , et cet événement a obligé Yukata à révéler le secret pour la première fois :

Le niveau caché de Fighters Megamix, appelé Ohshima Stage, apparaît lorsque vous remplissez certaines conditions. Cependant, si vous détruisez un mur, le jeu se bloque.

Yukakta ne révèle pas précisément comment accéder à la scène, mais donne suffisamment d’indices pour que @memory_fallen ait rapidement compris comment l’obtenir :

Source : Time Extension

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