Une nouvelle version du portage révolutionnaire de Doom 64 sur Dreamcast a été publiée et sera la version définitive au jeu.
Comme l’a noté @falco_girgis , le portage utilise un nouveau « mécanisme de soumission de vertex hybride » qui a été ajouté à KallistiOS :
« Cela a encore amélioré les performances du jeu sous charge et c’est maintenant quelque chose que le reste de la communauté DC peut utiliser dans son homebrew. Cette scène en particulier était auparavant en retard en utilisant le mécanisme traditionnel de soumission de vertex basé sur DMA avec toutes les lumières et sa complexité géométrique plus élevée, mais remarquez qu’elle ne perd même plus une image maintenant ! »
Cette mise à jour inclut également la prise en charge de la souris et du clavier de la Dreamcast, offrant une « manière fluide et naturelle de jouer au jeu ».
Enfin, il est possible d’introduire les ressources de la version Steam dans le portage Dreamcast, permettant aux joueurs de « profiter des niveaux bonus supplémentaires et de la campagne avec les graphismes nouveaux et améliorés ».
Actual hardware capture of the latest build of jnmartin’s #Doom 64 port to the Sega #Dreamcast, which has now become the definitive, prettiest way to enjoy the title, with its dynamic lighting and bump mapping. SO MUCH NEW SHIT TO TALK ABOUT:
First of all, this is the very first… pic.twitter.com/uF55IwbpRD
— Falco Girgis (@falco_girgis) December 8, 2024
Source : Time Extension

