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Un jeu vidéo Kickboxer est en développement

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Force Multiplier Studios est ravi d’annoncer qu’il s’est associé à Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes acclamés à l’origine de  Kickboxer : Vengeance ,  Kickboxer : Retaliation  et du prochain  Kickboxer : Armageddon , pour développer le tout premier   jeu vidéo Kickboxer .Actuellement en début de développement, le jeu vidéo combinera le riche récit de  Kickboxer  avec l’action des arts martiaux cinétiques pour offrir un jeu de bagarre intense et à indice d’octane élevé, et mettra en vedette des personnages et des lieux emblématiques de la franchise mettant en vedette à l’origine l’icône des arts martiaux Jean-Claude Van Damme.Lancé en 1989,  Kickboxer  a laissé une marque indélébile sur la culture pop, célébré pour ses séquences de combat palpitantes et ses thèmes inspirants de résilience et de rédemption. Ce partenariat vise à intégrer l’univers survolté de  Kickboxer  au jeu vidéo, offrant aux fans une expérience immersive de combat d’arts martiaux.Force Multiplier Studios est un nouveau studio de développement cofondé par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, des vétérans de l’industrie du jeu vidéo qui ont dirigé la narration et la conception de plusieurs franchises AAA, dont  Call of Duty ,  Borderlands  et  Halo . Ils ont également beaucoup travaillé sur des adaptations cinématographiques des  univers Tomb Raider  et  Mortal Kombat  .« Kickboxer  est plus qu’un simple film ; c’est un phénomène culturel qui a inspiré des générations de fans et d’artistes martiaux », a déclaré Dimitri Logothetis, scénariste et réalisateur de  Kickboxer : Armageddon , qui a joué un rôle déterminant dans la relance de la franchise avec de récentes adaptations cinématographiques. « Je suis ravi de collaborer avec l’incroyable équipe de Force Multiplier Studios. Nous allons créer une expérience de jeu qui rend hommage au film original tout en introduisant de nouveaux éléments de gameplay passionnants. »« Avec l’expertise de Force Multiplier Studios, nous construisons quelque chose qui non seulement honorera l’héritage de la franchise mais redéfinira également ce que les fans peuvent attendre d’un combattant d’arts martiaux », a ajouté le producteur Rob Hickman.« Nous sommes ravis de nous associer à Dimitri et Rob pour introduire  le Kickboxer  dans le monde du jeu vidéo », a déclaré Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios. « Notre passion est l’innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre expérience de tir de combat environnemental  Karnivus: Rooftop Rumble , nous sommes impatients d’innover dans le genre du combat avec des combats incroyablement viscéraux et un accent mis sur l’environnement et ce que vous pouvez y faire. Nous créons un jeu de combat dynamique qui permettra aux joueurs de devenir les meilleurs kickboxeurs du monde, en voyageant dans des lieux exotiques et en introduisant de nouvelles mécaniques de combat environnementales pour offrir une expérience d’arts martiaux comme jamais auparavant. »Plus d’informations sur le  jeu vidéo Kickboxer  seront révélées plus tard cette année.

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