Qui ne connaît pas ActRaiser ? Un véritable classique de la Super Nintendo, développé par Enix… Oui, Enix, pas Square Enix ! On remet les pendules à l’heure avant de commencer. Le jeu débarque au Japon en 1990, avant d’arriver en Europe en 1993. Et pendant que les joueurs européens patientaient tranquillement, le deuxième épisode faisait déjà son apparition au Japon la même année.
Dans ActRaiser, vous incarnez tout simplement… un dieu ! Votre mission consiste à aider l’humanité à se développer et à reconquérir progressivement un monde envahi par les forces du mal. Mais attention, Enix ne s’est pas contenté de nous proposer une simple aventure divine : le jeu mélange deux styles radicalement différents.
D’un côté, on retrouve des phases de gestion dans lesquelles il faut guider et protéger son peuple, dans une approche qui rappelle fortement SimCity. De l’autre, place à l’action avec des phases de plates-formes et de combat beaucoup plus nerveuses, où notre divinité prend directement les armes pour affronter les créatures démoniaques.
Un mélange pour le moins original qui a contribué à faire d’ActRaiser l’un des titres les plus marquants de la Super Nintendo. Mais puisque nous sommes ici pour autre chose que pour réciter nos souvenirs de vieux joueurs… des astuces, il y en a ! Et aujourd’hui, nous allons justement vous en dévoiler quelques-unes. Alors, que la lumière divine soit avec vous, les Schmurz !
Parchemins :
Récupérer les parchemins vitaux pour obtenir des vies supplémentaires. Pour avoir le premier parchemin, faites tomber la pluie sur le lac de Bloodpool aprés avoir changer la couleur de celle-ci en bleu. Partez ensuite à la recherche du parchemin suivant, qui se trouve à Kasandora. Essayer de découvrir la pyramide puis provoquer volontairement un tremblement de terre.
Pour trouver le troisième parchemin, revenez à Bloodpool, et une fois que vous avez le compas, emmenez-le à Fillmore. Il y a un parchemin vital dans l’ocean, et le dernier d’entre eux se trouve à Northwall. A ce moment-là, le jeu vous informe qu’il y a un grand arbre avec vos initales dessus. Detruisez le tombeau en faisant feu (via la puissance lumière), et le parchemin est à vous !


