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Amico balance ses jeux sur Switch et Steam…

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

C’est officiel : Finnigan Fox, Evel Knievel et même Cornhole (si, si) sont désormais dispo sur Nintendo Switch et Steam, pour 14,99 $ chacun. Ces titres, à la base conçus pour la console Amico, débarquent finalement sur d’autres plateformes via Happy Home Games, une boîte montée spécialement pour adapter les jeux Amico… vu que la console, elle, n’est toujours pas sortie. Bonne nouvelle pour les curieux, moins pour ceux qui l’attendaient depuis 2018.

Pour ceux qui ont raté l’épisode : l’Amico, c’était censé être le retour glorieux d’Intellivision, avec une console familiale imaginée par Tommy Tallarico (le mec de Video Games Live), sans microtransactions, avec des jeux simples et coopératifs. Les préco datent de 2020, mais entre retards à répétition, financements chaotiques, départ de Tallarico en 2022 et revente de la marque à Atari en 2024, le projet est resté embourbé. La boîte s’appelle maintenant Amico Entertainment, et elle promet encore que “la console arrivera un jour”… si la stabilité financière est là.

En attendant ce fameux “jour”, les jeux censés être les fers de lance du système trouvent refuge ailleurs. Après Breakout Beyond (sorti sur à peu près toutes les consoles cette année), c’est au tour de ces trois titres de rejoindre le reste du monde. Le côté positif ? Ces jeux, visuellement propres et jouables sans prise de tête, peuvent enfin être découverts par un public plus large. Le côté moins drôle ? Bah… ça fait un peu l’effet d’un concert sans la tête d’affiche.

Et puisqu’on parle de déceptions, aucune nouvelle d’Earthworm Jim 4, pourtant censé être LA killer app de l’Amico. Annoncé en fanfare à l’époque, avec une bonne partie de l’équipe d’origine, le jeu semble avoir rejoint le néant dimensionnel des projets jamais finalisés. Ni teaser, ni gameplay, ni même un visuel depuis des années. Le ver de terre en super-combinaison est porté disparu, et les fans rongent leur câble HDMI.

Bref, la situation est toujours aussi étrange : les jeux Amico sortent, la console non, et Earthworm Jim continue de creuser dans le vide. On garde un œil dessus, mais pour l’instant, si tu veux voir à quoi aurait pu ressembler la “console familiale du futur”, c’est sur Switch et Steam que ça se passe.

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