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Let’s Play : Chase HQ sur SEGA Master System

SmsAddict [Rédacteur]
Mes plus beaux souvenirs de jeunesse... ne sont pas les jeux Nes !

Salut les drogués de la Master System,

Aujourd’hui, je vous propose une petite balade dans les rues de Manhattan, mais attention… à toute berzingue et sirènes hurlantes s’il vous plait, avec ce Let’s Play de Chase HQ, sur la meilleure console 8 bits de la planète… la Master System, bien évidemment !

Chase hq

– Exemplaire multilingue européen tel que nous l’avons eu en France.

HISTORIQUE DU JEU CHASE HQ :

Chase HQ est un jeu de course, initialement développé et édité par Taito en Arcade en 1988.
Le portage Master System, très souvent appelé « Taito Chase HQ », a été développé par Taito, et édition par SEGA en 1990.
Cette version n’est sortie qu’en Europe.
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– Volant, levier de vitesse, pédale… y a plus qu’à foncer !

PITCH 4ᵉ DE COUV :

New York. Pour aider à éliminer le crime, la police de Manhattan a établi un quartier général d’investigation spécial. C’est le CHASE H.Q.
Son objectif ; arrêter les criminels qui s’échappent en voiture du lieu de leurs méfaits.

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– Nancy se chargera de vous faire un p’tit debrief avant chaque poursuite… ça s’rait con d’arrêter le mauvais gars quand même !

RENCONTRE AVEC LE JEU :Chase HQ

fait partie des quelques jeux que mon père aimait bien sur Master System à l’époque, et fait donc parti des rares jeux auxquels je jouais avec lui étant gamin.
Certes, nous n’arrivions jamais bien loin, mais le fait de se passer la manette à chaque course était suffisamment inhabituel pour rendre ce jeu différent des autres à mes yeux !
D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours apprécié Chase HQ.

Je le trouvais très joli graphiquement, et même si je n’étais pas particulièrement doué, je le relançais régulièrement !
P’tit coup de cœur au passage pour l’Artwork de la Cover que j’adore. Ils ont opté pour un style complètement déjanté et magnifiquement détaillé. cette Cover avait une vraie identité et était largement au-dessus du lot comparée à la majeure partie des visuels proposés sur Master System à cette époque !

– Let’s Play en 50hz tel que nous l’avons connu en Europe.

COTE GAMEPLAY :

Avec Chase HQ, nous ne sommes pas face à un jeu de course quelconque dont le but est d’atteindre la ligne d’arrivée en première position, ou avant la fin du chrono… non, rien à voir ici !
Nous incarnons Tony Gibson, un flic de Manhattan, affecté à la brigade CHASE HQ, spécialement créée pour les interpellations musclées sur route !
Accompagné de notre collègue, Raymond Brody, notre mission consiste à stopper les criminels prenant la fuite dans le trafic new-yorkais.

L’objectif est de détruire leur véhicule en le percutant plusieurs fois, afin de le contraindre à s’arrêter… vous l’aurez compris, comme dans tout bon jeu d’arcade, tout est basé sur la délicatesse !Pour parvenir à stopper les fuyards, vous aurez la possibilité d’acheter des améliorations en début de stage, grâce aux points gagnés lors des poursuites précédentes. Pour la première poursuite vous n’aurez accès qu’à deux options gratuites, puisqu’on commence le jeu sans tunes… couper la musique, et passer en boite automatique.
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– Hey… arrête-toi… y a ton pot qui fume  mec !

On ne va pas s’mentir, la musique est toujours la même, et soûle rapidement ! De plus, si elle est activée, elle prend la place du bruitage du moteur, ce qui n’aide pas à l’immersion. Je vous conseille donc vivement de laisser la musique « BGM » sur OFF.
Concernant la boite de vitesse « MISSIONS », je vous conseille de la passer en AUTO.

La boite manuelle n’apporte que peu d’intérêt, et la passer en AUTO vous évitera les fausses manips !
Outre ces deux options gratos, vous aurez la possibilité d’améliorer votre vitesse de pointe « OIL », d’ajouter un Turbo « TURBO », de changer le moteur « SUPER CHARGER » (qui coûte un bras), de changer les pneus « TIRE », et d’acheter le « BUMPER », qui permet d’infliger plus de dégât aux fuyards.
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– Le grand capital tente d’extorquer votre épargne… ne vous faites pas avoir !

RESSENTI :

Aux premiers abords, Chase HQ se prend bien en main, mais devient rapidement assez difficile à maîtriser !
Les virages semblent arriver sans prévenir, et chaque impact expulse votre véhicule de manière assez brutale, vous envoyant bien souvent dans le décor !
Car le plus gros problème du jeu, car oui… il y a un « plus gros problème »… c’est qu’il n’y a pas de freins !
Bah oui… le bouton 2 est utilisé par le Turbo… donc, pas d’freins !
Le seul moyen de freiner est de lâcher l’accélérateur suffisamment tôt pour ralentir.

Il va donc falloir être très, mais alors très, très réactif !Mais à force de persévérance, rassurez vous, on acquiert l’œil du tigre ! Les virages finissent par devenir lisibles, et en scrutant attentivement la ligne d’horizon, vous devriez avoir le temps de décélérer avant une sortie de piste fatidique.

Petite astuce au passage, pour éviter d’être éjecté trop violemment à chaque impact, contrebraquez rapidement à gauche puis à droite (ou l’inverse selon le sens du choc initial) pour retrouver l’adhérence… ça vous évitera pas mal de sorties de route injustes !

– Comme je l’explique ci-dessous, le fait de passer le jeu en 60hz génère de sévères glitch graphiques.

DIFFERENCES 50 / 60HZ :

Attention ! Chase HQ fait partie de la petite famille de jeux qui ne fonctionnent pas sur les consoles 60hz.
Lors du passage en 60hz, le jeu glitch et les images se dédoublent très régulièrement dans un délire stroboscopique.

C’est très cool pour les soirées Techno, mais nettement moins pour les épileptiques !
Le jeu n’est pas injouable pour autant, mais en termes d’intérêt, on repassera !
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