Un fan de la Dreamcast, JNMartin — déjà à l’origine des portages de WipEout et DOOM 64 sur la console — a finalisé un port non officiel de Mario Kart 64 pour la machine de Sega.
Les premières images, publiées par Falco Girgis de la communauté homebrew Dreamcast, montrent le jeu tourner directement sur le matériel. Après seulement quelques semaines de développement, tous les circuits sont désormais jouables et le multijoueur fonctionne. Quelques imperfections subsistent encore, notamment des bugs visuels et l’absence de son, mais elles devraient être corrigées avec les futures mises à jour.
Ce portage a été rendu possible grâce au projet de décompilation de Mario Kart 64, qui a récemment été mis à jour pour correspondre exactement aux fonctions du jeu original. Les fans peuvent dès maintenant découvrir cette version Dreamcast et suivre les évolutions du projet.

