Il fut un temps où l’on affirmait avec assurance que certaines machines resteraient à jamais hors de portée du MiSTer FPGA. La PlayStation, la Nintendo 64 et surtout la Sega Saturn faisaient partie de ces consoles jugées trop complexes à reproduire fidèlement. Pourtant, en 2025, toutes trois disposent de cores aboutis et jouables – et parmi elles, c’est bien la Saturn qui attire tous les regards.
La machine de Sega, sortie en 1994, est réputée pour sa redoutable architecture à double processeur, qui a longtemps donné du fil à retordre aux développeurs d’émulateurs, même sur PC modernes. Contre toute attente, Sergiy Dvodnenko – alias srg320_ – a développé un core Saturn pour MiSTer qui réussit l’exploit de passer avec succès l’ensemble des tests d’émulation connus. Certains n’hésitent plus à parler de la manière la plus fidèle de jouer à la Saturn en dehors du matériel d’origine.
Cependant, Dvodnenko lui-même tempère ces éloges. Face à un message du développeur Jotego affirmant que son travail était “100% hardware accurate”, il a pris la parole sur les réseaux sociaux pour rectifier le tir : « Ce n’est pas totalement vrai. On est encore loin d’une précision parfaite. » Une déclaration qui rappelle que l’illusion de l’exactitude absolue reste difficile à atteindre, même avec une approche matérielle comme le FPGA.
Cela n’enlève rien à la qualité de l’expérience proposée. Les jeux Saturn tournent de manière fluide et offrent des sensations très proches de l’original, largement suffisantes pour les joueurs nostalgiques comme pour les curieux. Comme pour toute forme d’émulation, l’objectif n’est pas forcément l’exactitude scientifique, mais une expérience de jeu agréable et fidèle à l’esprit de la console. À ce titre, le core Saturn sur MiSTer s’impose déjà comme une référence incontournable.
This has been an awesome feat that has taken several years of work. Thank you, @srg320_ https://t.co/0MnAuK7WKx
— jotego (@topapate) September 13, 2025

