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Golden Axe sur Atari 2600 : un port non officiel qui fait rêver

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le développeur brésilien alfredtdk s’est lancé un défi surprenant : porter Golden Axe sur la mythique Atari 2600. Plutôt que de reprendre le jeu d’arcade original, il s’inspire de la version Master System, sa préférée, très populaire au Brésil et pour beaucoup, la première rencontre avec la licence. Son projet, nommé Tarik – A Golden Axe Story, promet de reproduire un maximum de fidélité visuelle et conserve même certains détails uniques, comme les ennemis qui se transforment en créatures d’argile une fois vaincus.

Sorti en 1989, Golden Axe avait apporté un vent de fraîcheur aux beat’em up à défilement horizontal. Ici, plus besoin d’incarner un vigilante dans une ville sombre : les joueurs contrôlent trois guerriers fantastiques, explorant un monde qui rappelle celui des romans de Conan de Robert E. Howard. Cette ambiance fantasy et ses combats à l’épée avaient marqué durablement les joueurs de l’époque.

Bien que la console Atari 2600 ait été lancée plus de dix ans avant le jeu, ce port démontre qu’avec de la passion et de la technique, même les machines les plus anciennes peuvent accueillir des adaptations ambitieuses. À ce jour, le projet est encore en développement : deux écrans de transition sont déjà disponibles, et la jouabilité se montre étonnamment fluide pour un port amateur.

Pour les fans de rétro et de SEGA, Tarik – A Golden Axe Story est téléchargeable afin de suivre l’avancement du projet et découvrir ce mélange d’hommage et de prouesse technique. Une initiative qui rappelle que certains classiques n’ont pas fini de surprendre, même plus de 35 ans après leur sortie.

Le jeu est disponible sur ce LIEN.

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