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Absolum : de la manette à l’écran avec une série animée signée Supamonks et Dotemu

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

Le studio d’animation Supamonks et l’éditeur indépendant Dotemu annoncent une collaboration ambitieuse : l’adaptation en série d’animation du jeu vidéo Absolum, attendu le 9 octobre 2025 sur PC, PlayStation et Switch. Ce projet marque une nouvelle étape pour l’univers de Talamh, qui franchit le cap du multimédia en s’ouvrant aux écrans de télévision et de streaming.

Développé conjointement par Guard Crush Games, Supamonks et Dotemu, Absolum est un beat’em up roguelite qui transporte les joueurs dans un monde de fantasy ravagé par un cataclysme magique. Dans ce décor sombre, le Roi Soleil Azra a instauré un régime tyrannique en réduisant les mages en esclavage, forçant un groupe de rebelles à maîtriser la magie interdite pour renverser son pouvoir. Avec son mélange de combats frénétiques, de combos spectaculaires et de mécaniques roguelite, le jeu promet une rejouabilité infinie.

Pour Supamonks, cette série s’inscrit dans la continuité du projet, puisque le studio a participé dès l’origine à la conception visuelle et artistique du titre. « Produire cette adaptation est une suite naturelle de notre travail », explique Julien Bagnol-Roy, CEO de Supamonks, qui évoque une opportunité unique de donner une nouvelle dimension à un univers qu’ils connaissent intimement. De son côté, Cyrille Imbert, CEO de Dotemu, rappelle qu’Absolum est la première licence originale de l’éditeur et que « le lore, l’art et le développement narratif » du jeu en font un matériau idéal pour une série animée.

Cette double annonce témoigne d’une stratégie claire : faire de Absolum une franchise transmedia, capable de séduire à la fois les joueurs et les spectateurs. En combinant l’expertise reconnue de Dotemu dans l’édition de jeux à succès et le savoir-faire narratif et artistique de Supamonks, le projet entend s’imposer comme une nouvelle référence du beat’em up, autant sur consoles et PC qu’à travers son adaptation animée.

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