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ARMSX2, le nouvel émulateur PS2 open-source qui veut transformer le jeu sur Android

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

La scène de l’émulation PlayStation 2 sur Android vient de prendre un sérieux coup de boost avec l’arrivée en version 1.0 de ARMSX2. Basé sur le code moderne de PCSX2, référence historique sur PC, ce nouvel émulateur s’appuie sur une traduction x86-vers-Arm64 pour permettre à la console la plus vendue de l’histoire de s’exprimer pleinement sur mobile. Et détail crucial : le projet est entièrement open-source, ouvrant la porte aux contributions et aux améliorations rapides par la communauté.

Jusqu’ici, les joueurs se tournaient vers AetherSX2, aujourd’hui à l’abandon, ou NetherSX2, qui repose sur une architecture plus ancienne. ARMSX2 vient donc moderniser l’offre, avec l’objectif d’offrir une meilleure compatibilité avec les grands classiques du catalogue PS2. On pense notamment aux productions Sega, très présentes à l’époque sur la machine, comme Sonic Heroes, Virtua Fighter 4 ou encore Yakuza, qui pourraient profiter, à terme, d’un meilleur rendu et d’une plus grande stabilité sur Android.

Tout n’est pas encore parfait. La couche de traduction x86-Arm64 sollicite fortement le matériel et peut entraîner des performances inférieures aux solutions existantes dans l’immédiat. C’est un pari sur le temps long : à mesure que l’émulateur évoluera, l’expérience devrait se rapprocher, voire dépasser, ce que proposent actuellement les autres applications du genre.

Une page sur Google Play doit ouvrir dans la semaine pour simplifier l’accès au grand public. Les plus impatients peuvent déjà récupérer cette première version sur la page GitHub du projet. ARMSX2 ne se contente pas de ressusciter la PS2 sur Android : il ambitionne de lui offrir un nouvel avenir, mobile, flexible et surtout fidèle aux jeux qui ont façonné une génération.

Source : Time Extension

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