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Total War: Napoleon part à la conquête du mobile dès le 2 décembre

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

L’éditeur Feral Interactive vient d’annoncer la sortie de Total War: Napoleon sur iOS et Android pour le 2 décembre. Adapté du classique de la Creative Assembly, cet épisode emblématique de la saga stratégique mettra les joueurs au commandement de Napoléon Bonaparte, ou à la tête des puissances européennes prêtes à lui barrer la route.

Après le succès de Total War: Empire sur mobile, cette nouvelle conversion promet de faire revivre les grandes campagnes napoléoniennes avec un mélange de stratégie au tour par tour et de batailles en temps réel massives. De ses débuts en Corse à ses triomphes en Italie et en Égypte, jusqu’à ses ambitions continentales, la campagne principale retrace l’ascension du général français dans un récit historique particulièrement soigné.

Le jeu inclura d’emblée le contenu additionnel « The Peninsular Campaign », qui mettra les joueurs au défi de libérer la péninsule Ibérique, ainsi que les « Campaigns of the Coalition », permettant d’incarner les grandes nations opposées à la France : le Royaume-Uni, l’Autriche, la Prusse ou la Russie. Enfin, le mode « Napoleon’s Battles » recréera les affrontements majeurs d’Austerlitz à Waterloo, sublimés par de nouveaux effets visuels et un arsenal d’époque fidèlement modélisé.

Entièrement repensé pour les écrans tactiles, Total War: Napoleon bénéficiera d’une interface adaptée, de commandes optimisées et même d’un support clavier-souris sur iPadOS et Android. Proposé à 12,49 €, il s’annonce comme l’un des titres de stratégie les plus ambitieux jamais portés sur mobile. L’empire de Napoléon n’a pas fini d’étendre son influence — cette fois, jusque dans nos poches.

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