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Sonic Racing: Crossworlds se maintient dans le Top 40 britannique

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

La semaine de ventes physiques arrêtée au 6 décembre 2025 offre un panorama dominé par les poids lourds du moment, mais une présence attire particulièrement l’attention : Sonic Racing : Crossworlds, fermement accroché à la 32ᵉ place du classement. Un maintien qui surprend agréablement dans un Top 40 largement occupé par les géants de Nintendo, Electronic Arts et Sony.

Alors que le trio de tête — EA Sports FC 26, Mario Kart World et Metroid Prime 4 : Beyond — capte la lumière grâce à des performances massives ou des sorties très attendues, le jeu de SEGA poursuit son chemin avec sérénité. Sa stabilité traduit l’existence d’un noyau dur de joueurs, mais aussi l’élan constant de l’univers du hérisson bleu, alimenté par des contenus transmédiatiques et une visibilité jamais vraiment retombée.

Dans un classement bousculé par des locomotives comme Pokémon Legends : Z-A, Call of Duty : Black Ops 7, Just Dance 2026 Edition ou encore Battlefield 6, voir Sonic Racing : Crossworlds maintenir le cap relève presque du petit exploit. Le titre résiste, trouve encore preneur et démontre que la licence Sonic reste bien plus qu’un simple phénomène nostalgique.

Cette endurance lui permet de conserver une place remarquable dans un marché particulièrement compétitif. Et tant que la vitesse reste son moteur, Sonic n’a aucune raison de quitter les circuits du Top 40 de sitôt.

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