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MEGA ASTUCE : R-Type (Master System)

Hello les Schmurz ! Aujourd’hui, on s’attaque à un monument du shoot’em up avec R-Type, dans sa remarquable version Master System. Et croyez-nous, cette petite cartouche mérite largement son moment de gloire !

Développé par Irem et sorti en arcade en 1987, R-Type s’est rapidement imposé comme l’un des grands noms du genre. Un an plus tard, en 1988, Compile relève un défi qui semblait franchement périlleux : adapter le jeu sur Master System, une machine évidemment beaucoup moins puissante que les bornes d’arcade de l’époque.

Et pourtant, le résultat force le respect. Malgré les limitations techniques de la console, cette adaptation parvient à conserver une bonne partie de l’esprit de la version arcade, avec ses ennemis vicieux, ses décors travaillés et surtout cette difficulté légendaire qui a fait transpirer quelques générations de joueurs. Pour l’époque, c’était tout simplement un sacré tour de force.

La performance sera d’ailleurs saluée par la presse française puisque cette version Master System remportera le Tilt d’Or 1989 du meilleur shoot’em up sur console. Rien que ça ! Et Compile ne s’est pas contenté de copier l’arcade : le portage réserve même une jolie surprise avec un stage inédit et caché, parfaitement intégré à l’univers de R-Type et se terminant par un boss colossal.

Bref, si vous pensiez que la Master System n’était pas capable de faire des miracles, cette version de R-Type risque bien de vous faire changer d’avis. Mais avant de partir affronter les hordes ennemies, mieux vaut connaître quelques petits trucs pour survivre plus de cinq minutes !

Alors, préparez votre Force, serrez les dents et accrochez-vous à votre manette : voici nos astuces pour R-Type sur Master System

ASTUCE MEGA FORCE :

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PRÉCISIONS CONCERNANT CETTE PUBLICATION :

Il faut avouer que, en tant que joueur, et pour avoir utilisé ce code à maintes reprises étant gamin, je ne trouve pas cette publication très claire au premier abord.

Déjà, les deux astuces qui se suivent dans cet encart auraient dû être inversées pour que le lecteur les comprenne mieux.
Car il y a un code qui permet d’ajouter des crédits, jusqu’à une certaine limite, et un second code (qui passe par le Sound Test) qui permet de réactiver le 1er code lorsque cette limite est atteinte.

Dans un souci de clarté pour les lecteurs désireux d’expérimenter ce code, j’ai préféré réécrire ces CHEAT dans l’ordre, et plus en détail :

Une fois vos 3 vies perdues, faites tourner rapidement la croix directionnelle dans le sens des aiguilles d’une montre pendant le décompte du Continue. Vous obtiendrez des crédits supplémentaires, jusqu’à 10 continus maximum, mais vous devrez vous y prendre en plusieurs fois (une fois que vous aurez à nouveau perdu vos 3 vies suivantes) car le décompte ne vous laissera pas le temps de tous les récupérer.
Appuyer sur le bouton 1 avant que le temps ne soit écoulé pour valider vos crédits, et reprendre la partie.

Si vous souhaitez débloquer encore plus de crédits que les 10 supplémentaires cités dans l’astuce précédente, faites tourner rapidement la croix directionnelle dans le sens inverse des aiguilles d’une montre lors du décompte suivant, pour accéder au Sound Test.
Maintenez ensuite le bouton 2 enfoncé, et sélectionnez le son 62 vers la droite, puis jouez le trois fois. Retournez ensuite au décompte du Continue, vous pourrez reprendre la manipulation dans le sens des aiguilles d’une montre pour continuer d’acquérir de nouveaux crédits.
Recommencez ainsi le même schéma dès que l’astuce 1 ne vous rapporte plus de crédits.

Il est également possible de retourner dans le Sound Test pour réinitialiser le décompte, plutôt que de revenir en jeu.

ASTUCES COMPLEMENTAIRES :

Le Sound Test peut également être utilisé seul. Entrer le son 00 permet de revenir à l’écran Continue.
L’intégralité des sons ne sont pas directement disponibles, pour tous les débloquer, il suffit de maintenir le bouton 2 pendant la sélection, et d’appuyer vers la gauche pour accéder aux 95 sons disponibles.

Un niveau secret est dissimulé dans le 4ème stage. Environ 45 secondes après le début du stage, vous devez traverser un mur de boulettes à détruire. Restez en haut de l’écran pour accéder à un espace sans boulettes (à droite d’un pilier métallique), puis reculer comme pour vous écraser dans le pilier à gauche… vous serez alors téléporté vers le niveau secret, dont le boss a la particularité de ne pas clignoter lorsqu’il est touché.
La vidéo en bas de page montre l’accès au niveau secret.

Il est également possible de devenir totalement invincible. Pour se faire, les 2 manettes sont nécessaires.
Avant d’allumer la console, maintenez Bas + Droite sur la manette 1, et Haut + Gauche + Bouton 1 sur la manette 2, puis allumer la console.
Les boutons doivent être maintenus jusqu’à ce que le logo R-Type cesse de clignoter.


– Accès au stage caché et inédit de la Master System.

Schmurz [Mascotte]
Nom : Schmurz - Origine : Vient de la planète GAMOVER - Taille : 1m40 - Poids : 40kg (80kg tout mouillé, car sa peau absorbe l'eau) - Age 30 ans gamoveriens (entre 30 et 34 années terrestres)

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