Après l’annonce récente d’une restructuration interne chez Ubisoft, des inquiétudes sont rapidement apparues autour de plusieurs projets en cours. Le Creative Director Fawzi Mesmar a toutefois tenu à rassurer la communauté concernant Beyond Good and Evil 2. Dans un message publié sur LinkedIn, il affirme clairement que le développement du jeu n’a pas été impacté par les changements organisationnels opérés au sein de Ubisoft.
Dans sa déclaration, Fawzi Mesmar précise que son équipe et le projet qu’il supervise poursuivent leur travail normalement. Il remercie également les nombreux messages de soutien reçus ces derniers jours, tout en confirmant que Beyond Good and Evil 2 ne fait pas partie des productions affectées par les ajustements internes. Cette prise de parole vise à calmer les spéculations, alors que plusieurs studios du groupe ont été touchés par des annulations et des réorganisations.
Le directeur créatif a néanmoins exprimé une certaine amertume face aux conséquences humaines de ces décisions. Il souligne sa solidarité avec les équipes concernées par les projets annulés, appelant l’industrie et les joueurs à faire preuve de soutien envers les développeurs impactés. Malgré ce contexte délicat, il affirme que la priorité reste inchangée : proposer une expérience ambitieuse et fidèle aux attentes des joueurs.
Annoncé initialement en 2008, puis relancé officiellement lors de l’E3 2017, Beyond Good and Evil 2 est devenu au fil des années l’un des projets les plus attendus et les plus mystérieux du catalogue Ubisoft. Cette nouvelle déclaration confirme au moins un point essentiel : le jeu reste bien en production active. Reste désormais à savoir quand l’éditeur choisira de lever le voile sur l’avancement concret du projet, dans un contexte où la transparence est devenue un enjeu majeur pour restaurer la confiance du public.

