Quelques jours seulement après sa sortie, Resident Evil Requiem signe déjà un démarrage solide. Capcom a annoncé que le nouvel épisode de la célèbre série de survival horror a franchi le cap des 5 millions d’unités vendues dans le monde. Le jeu est disponible depuis le 27 février 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
Pour l’éditeur japonais, ce lancement marque une étape importante dans l’histoire de la franchise. Resident Evil fête en effet son 30e anniversaire cette année, et Resident Evil Requiem a été pensé comme une évolution du concept original. Le titre cherche à renforcer l’équilibre entre tension horrifique et séquences d’action, deux éléments devenus emblématiques de la série au fil des épisodes.
Sur le plan technique, le jeu repose une nouvelle fois sur le RE Engine, le moteur propriétaire de Capcom déjà utilisé pour plusieurs productions récentes de l’éditeur. Cette technologie permet notamment d’afficher des visuels très détaillés, avec un rendu photoréaliste des personnages : texture de la peau, yeux humides, mouvements des cheveux ou encore gestion avancée de la lumière et de la transparence. L’objectif est de renforcer l’immersion dans cet univers marqué par la peur et l’exploration.
Le studio a également voulu rendre l’expérience accessible à un large public. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés afin de satisfaire aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans de la saga. Autre particularité : la possibilité de basculer à tout moment entre une vue à la première personne et une vue à la troisième personne, permettant à chacun d’adapter la perspective à son style de jeu.
Avant même sa sortie, le titre avait déjà suscité l’intérêt des joueurs et de la presse. Lors de Gamescom 2025, l’un des plus grands salons européens consacrés au jeu vidéo, Resident Evil Requiem avait reçu quatre récompenses, dont celle du Most Epic, saluant son ambition spectaculaire.
Avec ce démarrage à 5 millions d’exemplaires, Capcom confirme la puissance commerciale de l’une de ses licences les plus emblématiques. L’éditeur affirme vouloir continuer à exploiter ses capacités technologiques et créatives pour proposer de nouvelles expériences marquantes aux amateurs de survival horror.

